Konwerter plików PLASMA do SIX

Konwertuj swoje pliki w formacie plasma do formatu six przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie PLASMA do formatu SIX

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format six lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu six; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

PLASMA to proceduralny pseudoformat wbudowany w ImageMagick, pakiet do przetwarzania obrazów typu open source wydany po raz pierwszy przez Johna Cristy w DuPont 1 sierpnia 1990 roku. Zamiast przechowywać dane pikseli w pliku, format PLASMA algorytmicznie generuje fraktalne obrazy plazmy w locie za pomocą rekurencyjnego algorytmu przesunięcia punktu środkowego: rogi obrazu są zasiewane losowymi kolorami, następnie punkty środkowe każdej krawędzi i centrum otrzymują interpolowane kolory z losowym zaburzeniem, a proces ten powtarza się rekurencyjnie, aż każdy piksel zostanie wypełniony. Rezultatem jest płynnie zmieniający się, chmuropodobny wzorzec mieszanych kolorów, unikatowy przy każdym generowaniu. Obrazy PLASMA są wywoływane przez składnię wiersza poleceń ImageMagick (np. convert -size 640x480 plasma: output.png), a wyjście może być zapisane w dowolnym obsługiwanym formacie rastrowym. Parametry generowania — wartość ziarna, głębokość rekurencji i przestrzeń kolorów — mogą być kontrolowane w celu uzyskania efektów od miękkich pastelowych gradientów po żywe, wysokokontrastowe turbulencje. Jedną z zalet jest kreatywna użyteczność: obrazy generowane przez PLASMA służą jako doskonałe punkty wyjścia do syntezy tekstur, generowania teł, map przesunięcia dla renderingu 3D i tworzenia proceduralnych materiałów w produkcji gier i sztuce cyfrowej. Integracja formatu z potokiem przetwarzania ImageMagick stanowi kolejną praktyczną zaletę — generowane obrazy plazmy mogą być bezpośrednio przetwarzane przez rozbudowane operacje przetwarzania obrazów ImageMagick bez pośredniego zapisu na dysku.
Pierwsze wydanie: 1990
SIX to rozszerzenie pliku dla danych graficznych SIXEL (Six Pixel) — bitmapowego formatu graficznego opracowanego przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku i wprowadzonego z drukarką igłową LA50. SIXEL koduje obrazy jako sekwencję znaków ASCII do druku, gdzie każdy znak reprezentuje kolumnę sześciu pionowych pikseli ('sixel') — wartość ASCII znaku minus 63 daje 6-bitowy wzorzec binarny, z każdym bitem sterującym jednym pikselem w pionowej kolumnie. Kodowanie jest zorganizowane jako seria pasm sixel (każde o wysokości sześciu pikseli) na szerokość obrazu, ze sekwencjami sterującymi do wyboru koloru (do 256 rejestrów ze specyfikacją HLS lub RGB), liczbami powtórzeń (kodowanie długości serii dla wydajności), powrotu karetki i nowej linii. Dane SIXEL są transmitowane do urządzenia wyjściowego za pomocą standardowego protokołu sekwencji ucieczki DEC, osadzone w strumieniu tekstu obok zwykłego wyjścia znakowego. Pierwotnie zaprojektowany dla linii drukarek DEC, a następnie obsługiwany przez terminale DEC serii VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL doświadczył niezwykłego odrodzenia we współczesnym oprogramowaniu emulatorów terminali. Jedną z zalet jest natywne wyświetlanie obrazów w terminalu: SIXEL pozwala renderować obrazy bezpośrednio w sesji terminala tekstowego bez konieczności korzystania z graficznego systemu okien, umożliwiając narzędziom wiersza poleceń wyświetlanie wykresów, fotografii i podglądów w tekście. Ta zdolność napędziła adopcję w nowoczesnych terminalach takich jak mlterm, xterm, WezTerm i foot. Dane SIX/SIXEL mogą być generowane przez ImageMagick, libsixel i chafa oraz wyświetlane w każdym emulatorze terminala obsługującym SIXEL.
Pierwsze wydanie: 1983