Konwerter plików PIX do SK

Konwertuj swoje pliki w formacie pix do formatu sk przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie PIX do formatu SK

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format sk lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sk; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

PIX to rastrowy format obrazów pierwotnie opracowany przez Alias Research (później Alias|Wavefront, następnie przejęty przez Autodesk) w połowie lat 80. do użytku z ich oprogramowaniem do animacji 3D i modelowania działającym na stacjach roboczych Silicon Graphics. Format przechowuje nieskompresowane 24-bitowe dane RGB w prostym układzie linia skanowania po linii skanowania, poprzedzone minimalnym nagłówkiem zawierającym szerokość i wysokość obrazu. PIX był natywnym formatem wyjściowym silników renderujących Alias, używanym do przechowywania pojedynczych klatek animacji 3D i wyrenderowanych ujęć z oprogramowania, które miało ostatecznie ewoluować w Maya, jedno z najbardziej wpływowych narzędzi do tworzenia treści 3D w historii rozrywki. Konstrukcja formatu odzwierciedlała priorytety profesjonalnego renderingu produkcyjnego: szybkość zapisu pojedynczych klatek podczas renderów wsadowych, dokładna wierność pikseli bez artefaktów kompresji i kompatybilność z buforami ramki sprzętowej używanymi w profesjonalnych zestawach kompozytowania tamtej ery. Jedną z zalet PIX jest dziedzictwo potoku renderingowego — format może być odczytywany przez narzędzia w całym przemyśle VFX i animacji, a archiwalne sekwencje PIX z produkcji ery Alias stanowią niezastąpione materiały pierwotne z fundamentalnych dzieł animacji komputerowej. Prostota formatu zapewnia kolejną korzyść: bez narzutu kompresji, złożoności metadanych ani parsowania kontenera, pliki PIX mogą być odczytywane i zapisywane minimalnym kodem. Pliki PIX są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, XnView i różne profesjonalne narzędzia do kompozytowania.
Twórca: Alias Research
Pierwsze wydanie: 1985
SK to natywny format plikow programu Skencil (pierwotnie o nazwie Sketch), darmowego edytora grafiki wektorowej dla systemu Linux, stworzonego przez Bernharda Herzoga, z pierwszym publicznym wydaniem 31 pazdziernika 1998 roku. Skencil ma historyczne znaczenie jako jedna z najwczesniejszych pelnoflunkcjonalnych aplikacji do rysowania wektorowego napisana niemal w calosci w Pythonie, z jedynie krytycznymi dla wydajnosci komponentami renderowania zaimplementowanymi w C. Format plikow SK uzywa tekstowej skladni opartej na Pythonie do opisu struktury dokumentu — strony, warstwy, grupy i poszczegolne obiekty graficzne sa reprezentowane jako zagniezdzone instrukcje z parametrami okreslajacymi wspolrzedne, kolory, style linii i transformacje. Format obsluguje krzywe Beziera, prostokaty, elipsy, obiekty tekstowe ze specyfikacjami czcionek, importowane obrazy rastrowe, wypelnienia gradientowe i wzorkowe oraz hierarchiczne grupowanie z transformacjami afinicznymi. Zaleta jest czytelnosc dla czlowieka — pliki SK moga byc otwierane w dowolnym edytorze tekstu, umozliwiajac inspekcje, modyfikacje lub programowe generowanie grafiki za pomoca prostych skryptow. Struktura natywna dla Pythona zapewnia rowniez korzysci dla automatyzacji: poniewaz sam Skencil jest aplikacja Python, format plikow integruje sie naturalnie z przepływami pracy skryptowymi do przetwarzania wsadowego i proceduralnego generowania grafiki. Chociaz rozwoj Skencila zwolnil po polowie lat 2000, jego format SK stal sie fundamentem projektu sK1, ktory rozszerzyl format i kontynuowal aktywny rozwoj grafiki wektorowej open source. Pliki SK pozostaja konwertowalne za posrednictwem sK1, UniConvertor i innych narzedzi open source.
Twórca: Bernhard Herzog
Pierwsze wydanie: 31 października 1998