Konwerter plików 3FR do SK
Konwertuj swoje pliki w formacie 3fr do formatu sk przez Internet i bezpłatnie
3fr
sk
Jak przekonwertować plik w formacie 3FR do formatu SK
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sk lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sk; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
3FR to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez aparaty średnioformatowe Hasselblad, wprowadzony w 2005 roku wraz z systemem H2D. Format rejestruje nieprzetworzone dane z matrycy z dużych sensorów CCD i CMOS firmy Hasselblad, których rozdzielczość sięga od 39 do ponad 100 megapikseli w nowoczesnych korpusach, zachowując pełen zakres dynamiczny i głębię kolorów zarejestrowanych przez sprzęt. Pliki 3FR przechowują 16-bitowe dane na kanał wraz z rozbudowanymi metadanymi EXIF, w tym profilami korekcji obiektywu, odczytami balansu bieli i współrzędnymi GPS. Pliki są znacznie większe niż formaty RAW aparatów konsumenckich ze względu na powierzchnię matrycy średnioformatowej — pojedyncze zdjęcie o rozdzielczości 100 megapikseli może przekroczyć 150 MB — ale ten rozmiar odzwierciedla nadzwyczajną szczegółowość rejestracji. Jedną z zalet jest niezrównana rozdzielczość tonalna: połączenie technologii matrycy Hasselblad i 16-bitowej rejestracji RAW daje obrazy z wyjątkowo płynnymi gradientami i wybitną zdolnością odzyskiwania świateł i cieni, co czyni 3FR formatem z wyboru dla fotografii modowej, krajobrazowej i artystycznej na najwyższym poziomie. Kolejną zaletą jest wierność kolorów — technologia Natural Color Solution (HNCS) firmy Hasselblad, osadzona w metadanych 3FR, dostarcza profil ICC dostrojony do każdego konkretnego egzemplarza aparatu. Pliki 3FR można przetwarzać w programie Phocus firmy Hasselblad, Adobe Lightroom, Capture One i innych głównych konwerterach RAW.
SK to natywny format plikow programu Skencil (pierwotnie o nazwie Sketch), darmowego edytora grafiki wektorowej dla systemu Linux, stworzonego przez Bernharda Herzoga, z pierwszym publicznym wydaniem 31 pazdziernika 1998 roku. Skencil ma historyczne znaczenie jako jedna z najwczesniejszych pelnoflunkcjonalnych aplikacji do rysowania wektorowego napisana niemal w calosci w Pythonie, z jedynie krytycznymi dla wydajnosci komponentami renderowania zaimplementowanymi w C. Format plikow SK uzywa tekstowej skladni opartej na Pythonie do opisu struktury dokumentu — strony, warstwy, grupy i poszczegolne obiekty graficzne sa reprezentowane jako zagniezdzone instrukcje z parametrami okreslajacymi wspolrzedne, kolory, style linii i transformacje. Format obsluguje krzywe Beziera, prostokaty, elipsy, obiekty tekstowe ze specyfikacjami czcionek, importowane obrazy rastrowe, wypelnienia gradientowe i wzorkowe oraz hierarchiczne grupowanie z transformacjami afinicznymi. Zaleta jest czytelnosc dla czlowieka — pliki SK moga byc otwierane w dowolnym edytorze tekstu, umozliwiajac inspekcje, modyfikacje lub programowe generowanie grafiki za pomoca prostych skryptow. Struktura natywna dla Pythona zapewnia rowniez korzysci dla automatyzacji: poniewaz sam Skencil jest aplikacja Python, format plikow integruje sie naturalnie z przepływami pracy skryptowymi do przetwarzania wsadowego i proceduralnego generowania grafiki. Chociaz rozwoj Skencila zwolnil po polowie lat 2000, jego format SK stal sie fundamentem projektu sK1, ktory rozszerzyl format i kontynuowal aktywny rozwoj grafiki wektorowej open source. Pliki SK pozostaja konwertowalne za posrednictwem sK1, UniConvertor i innych narzedzi open source.