Konwerter plików DNG (RAW) do PGM
Konwertuj swoje pliki w formacie dng do formatu pgm przez Internet i bezpłatnie
dng
pgm
Jak przekonwertować plik w formacie DNG do formatu PGM
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format pgm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu pgm; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
DNG (Digital Negative) to otwarty, wolny od opłat licencyjnych format obrazów RAW opublikowany przez Adobe Systems 27 września 2004 roku, zaprojektowany w odpowiedzi na mnożenie się niekompatybilnych własnościowych formatów RAW różnych producentów aparatów. Oparty na standardzie TIFF/EP (ISO 12234-2), DNG zapewnia dobrze udokumentowany kontener dla surowych danych z matrycy ze standaryzowanymi znacznikami metadanych opisującymi wzorzec tablicy filtrów kolorów aparatu, macierze kalibracji kolorów, domyślne parametry renderowania i kody operacyjne dla korekcji geometrycznych. Format obsługuje zarówno oryginalne surowe dane mozaikowe, jak i liniowy (zdemozaikowany) DNG, a także stratny DNG z kompresją JPEG dla mniejszych rozmiarów archiwalnych. Adobe iterował specyfikację przez wiele wersji, dodając obsługę map przezroczystości, danych HDR zmiennoprzecinkowych, ulepszonych profili kolorów i masek semantycznych. Jedną z zalet jest archiwalna niezawodność — opublikowana, niewłasnościowa specyfikacja DNG eliminuje ryzyko, że format producenta aparatu stanie się nieczytelny, gdy firma opuści rynek lub zrezygnuje ze wsparcia starszych modeli. Format umożliwia również osadzanie oryginalnych danych RAW, pozwalając użytkownikom konwertować pliki CR2, NEF czy ARW do DNG, opcjonalnie zachowując oryginalne bity wewnątrz DNG dla odwracalności. Szerokie wsparcie ekosystemu to kolejna zaleta: Adobe Lightroom, Photoshop i Camera Raw traktują DNG jako format pierwszej klasy, a wielu producentów smartfonów (w tym Google i Apple w niektórych trybach) generuje DNG natywnie.
PGM (Portable Graymap) to członek rodziny formatów obrazów Netpbm odpowiadający za skalę szarości, stworzony przez Jefa Poskanzera w 1988 roku jako część zestawu narzędzi Pbmplus dla systemów Unix. PGM przechowuje jednokanałowe obrazy intensywności, gdzie każdy piksel zawiera wartość szarości od 0 (czarny) do określonego przez użytkownika maksimum (zwykle 255 dla 8-bitowego lub 65535 dla 16-bitowego). Format istnieje w wersji ASCII (liczba magiczna P2), gdzie wartości pikseli są zapisywane jako dziesiętne liczby tekstowe oddzielone białymi znakami, oraz binarnej (liczba magiczna P5), gdzie wartości są przechowywane jako surowe bajty. Oba warianty zaczynają się od nagłówka określającego liczbę magiczną, szerokość, wysokość i maksymalną wartość szarości. PGM został zaprojektowany jako pośrednik w skali szarości w filozofii potoku konwersja-przetwarzanie-konwersja Netpbm: obrazy źródłowe z dowolnego formatu są konwertowane do PGM, przetwarzane za pomocą rozbudowanej biblioteki narzędzi wiersza poleceń Netpbm, a następnie konwertowane do formatu docelowego. Jedną z zalet jest przejrzystość formatu — wariant ASCII sprawia, że dane obrazu są bezpośrednio czytelne przez człowieka i łatwo przetwarzane przez narzędzia tekstowe, co jest nieocenione przy debugowaniu i edukacji. Adopcja przez środowisko naukowe i społeczność wizji komputerowej to kolejna praktyczna zaleta: prosta jednokanałowa reprezentacja PGM czyni go naturalnym formatem dla algorytmów analizy obrazu. Format jest obsługiwany przez ImageMagick, GIMP i niezliczone biblioteki przetwarzania obrazów.