Konwerter plików DNG (RAW) do WBMP
Konwertuj swoje pliki w formacie dng do formatu wbmp przez Internet i bezpłatnie
dng
wbmp
Jak przekonwertować plik w formacie DNG do formatu WBMP
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format wbmp lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wbmp; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
DNG (Digital Negative) to otwarty, wolny od opłat licencyjnych format obrazów RAW opublikowany przez Adobe Systems 27 września 2004 roku, zaprojektowany w odpowiedzi na mnożenie się niekompatybilnych własnościowych formatów RAW różnych producentów aparatów. Oparty na standardzie TIFF/EP (ISO 12234-2), DNG zapewnia dobrze udokumentowany kontener dla surowych danych z matrycy ze standaryzowanymi znacznikami metadanych opisującymi wzorzec tablicy filtrów kolorów aparatu, macierze kalibracji kolorów, domyślne parametry renderowania i kody operacyjne dla korekcji geometrycznych. Format obsługuje zarówno oryginalne surowe dane mozaikowe, jak i liniowy (zdemozaikowany) DNG, a także stratny DNG z kompresją JPEG dla mniejszych rozmiarów archiwalnych. Adobe iterował specyfikację przez wiele wersji, dodając obsługę map przezroczystości, danych HDR zmiennoprzecinkowych, ulepszonych profili kolorów i masek semantycznych. Jedną z zalet jest archiwalna niezawodność — opublikowana, niewłasnościowa specyfikacja DNG eliminuje ryzyko, że format producenta aparatu stanie się nieczytelny, gdy firma opuści rynek lub zrezygnuje ze wsparcia starszych modeli. Format umożliwia również osadzanie oryginalnych danych RAW, pozwalając użytkownikom konwertować pliki CR2, NEF czy ARW do DNG, opcjonalnie zachowując oryginalne bity wewnątrz DNG dla odwracalności. Szerokie wsparcie ekosystemu to kolejna zaleta: Adobe Lightroom, Photoshop i Camera Raw traktują DNG jako format pierwszej klasy, a wielu producentów smartfonów (w tym Google i Apple w niektórych trybach) generuje DNG natywnie.
WBMP (Wireless Bitmap) to monochromatyczny (1-bitowy, czarno-biały) format obrazów zdefiniowany jako część specyfikacji Wireless Application Protocol (WAP), opracowanej przez WAP Forum (później skonsolidowane w Open Mobile Alliance) około 1998 roku. Format został zaprojektowany dla ekstremalnie ograniczonych urządzeń mobilnych końca lat 90. i początku 2000. — telefonów z małymi monochromatycznymi ekranami, minimalną mocą obliczeniową i wąskopasmowymi połączeniami danych GSM. WBMP wykorzystuje najprostsze możliwe kodowanie: bajt identyfikatora typu (zawsze 0 dla jedynego zdefiniowanego typu), szerokość i wysokość zakodowane jako wielobajtowe liczby całkowite z użyciem schematu zmiennej długości, oraz surowe dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (0 dla białego, 1 dla czarnego) pakowane po osiem na bajt. Brak kompresji, metadanych i kolorów — format jest czysto minimalnym kontenerem do dostarczania małych monochromatycznych grafik do przeglądarek WAP. Jedną z zalet była skrajna wydajność na ograniczonych urządzeniach — obrazy WBMP mogły być dekodowane z praktycznie zerowym obciążeniem CPU i minimalnym zużyciem pamięci, co było kluczowe na wczesnym sprzęcie mobilnym pracującym z jednycyfrowymi częstotliwościami zegara w megahercach. Niewielkie rozmiary plików to kolejna zaleta: typowa ikona WBMP zajmowała zaledwie kilkaset bajtów, co było praktyczne przy transferze przez kanały GSM o przepustowości 9,6 kbps. Choć ekosystem WAP został całkowicie zastąpiony przez nowoczesne przeglądarki mobilne, pliki WBMP nadal spotykane są w zarchiwizowanych treściach mobilnych z tamtej ery przejściowej.