Konwerter plików DNG (RAW) do PALM
Konwertuj swoje pliki w formacie dng do formatu palm przez Internet i bezpłatnie
dng
palm
Jak przekonwertować plik w formacie DNG do formatu PALM
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format palm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu palm; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
DNG (Digital Negative) to otwarty, wolny od opłat licencyjnych format obrazów RAW opublikowany przez Adobe Systems 27 września 2004 roku, zaprojektowany w odpowiedzi na mnożenie się niekompatybilnych własnościowych formatów RAW różnych producentów aparatów. Oparty na standardzie TIFF/EP (ISO 12234-2), DNG zapewnia dobrze udokumentowany kontener dla surowych danych z matrycy ze standaryzowanymi znacznikami metadanych opisującymi wzorzec tablicy filtrów kolorów aparatu, macierze kalibracji kolorów, domyślne parametry renderowania i kody operacyjne dla korekcji geometrycznych. Format obsługuje zarówno oryginalne surowe dane mozaikowe, jak i liniowy (zdemozaikowany) DNG, a także stratny DNG z kompresją JPEG dla mniejszych rozmiarów archiwalnych. Adobe iterował specyfikację przez wiele wersji, dodając obsługę map przezroczystości, danych HDR zmiennoprzecinkowych, ulepszonych profili kolorów i masek semantycznych. Jedną z zalet jest archiwalna niezawodność — opublikowana, niewłasnościowa specyfikacja DNG eliminuje ryzyko, że format producenta aparatu stanie się nieczytelny, gdy firma opuści rynek lub zrezygnuje ze wsparcia starszych modeli. Format umożliwia również osadzanie oryginalnych danych RAW, pozwalając użytkownikom konwertować pliki CR2, NEF czy ARW do DNG, opcjonalnie zachowując oryginalne bity wewnątrz DNG dla odwracalności. Szerokie wsparcie ekosystemu to kolejna zaleta: Adobe Lightroom, Photoshop i Camera Raw traktują DNG jako format pierwszej klasy, a wielu producentów smartfonów (w tym Google i Apple w niektórych trybach) generuje DNG natywnie.
PALM to bitmapowy format obrazów używany przez system operacyjny Palm OS, wprowadzony w 1996 roku wraz z oryginalnym Palm Pilot 1000. Pliki bitmapowe Palm przechowują obrazy rastrowe w formatach zoptymalizowanych pod kątem ekstremalnie ograniczonego sprzętu wczesnych urządzeń przenośnych Palm — oryginalne modele posiadały monochromatyczny (2-odcieniowy) wyświetlacz 160x160 pikseli, 128 KB RAM i procesor Motorola 68328 o taktowaniu 16 MHz. Format ewoluował przez kilka wersji w miarę ulepszania sprzętu Palm: PalmOS 1.0 obsługiwał 1-bitowy tryb monochromatyczny, późniejsze wersje dodały 2-bitowy (4 odcienie szarości), 4-bitowy (16 odcieni), 8-bitowy (256 kolorów), a ostatecznie 16-bitowy (65536 kolorów) tryb bezpośrednich kolorów. Bitmapy Palm używają prostego nagłówka określającego szerokość, wysokość, bajty wiersza, flagi i głębię bitową, po którym następują dane pikseli, które mogą opcjonalnie wykorzystywać kompresję Scanline (kodowanie długości serii podobne do PackBits) lub gęste pakowanie. Format obsługuje również rodziny bitmap — wiele wersji tego samego obrazu w różnych głębiach bitowych połączonych razem, pozwalając systemowi operacyjnemu wybrać najlepszą wersję dla możliwości wyświetlacza bieżącego urządzenia. Jedną z zalet jest dokumentowanie wczesnej ery informatyki mobilnej: Palm OS był dominującą platformą urządzeń przenośnych końca lat 90. i początku 2000., a pliki bitmapowe Palm z aplikacji, gier i treści tamtej ery stanowią ważne artefakty historii komputerów mobilnych. Funkcja rodziny bitmap o wielu głębiach to kolejna godna uwagi cecha projektowa — pojedynczy zasób mógł obsługiwać urządzenia od monochromatycznych Palm Pilotów po 16-bitowe kolorowe Sony CLIE i Palm Tungsten. Bitmapy PALM są obsługiwane przez ImageMagick, narzędzia pilot-link i narzędzia emulatorów Palm.