Konwerter plików CR2 (RAW) do WBMP
Konwertuj swoje pliki w formacie cr2 do formatu wbmp przez Internet i bezpłatnie
cr2
wbmp
Jak przekonwertować plik w formacie CR2 do formatu WBMP
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format wbmp lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wbmp; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
CR2 (Canon RAW wersja 2) to własnościowy format obrazów RAW drugiej generacji firmy Canon, wprowadzony w 2004 roku wraz z aparatem EOS-1D Mark II i stosowany w całej linii lustrzanek Canon aż do przejścia na CR3 rozpoczętego w 2018 roku. Pliki CR2 wykorzystują kontener oparty na TIFF, który przechowuje surowe dane z matrycy skompresowane bezstratnym wariantem kodowania JPEG (residua predykcji kodowane Huffmanem), utrzymując rozmiary plików na rozsądnym poziomie przy zachowaniu każdego bitu oryginalnej rejestracji. Każdy plik CR2 zawiera wiele sekcji obrazu: małą miniaturkę, średni podgląd JPEG odpowiedni do szybkiego przeglądania oraz pełnorozdzielcze dane RAW przy 14-bitowej głębi w większości korpusów. Format zapisuje obszerne metadane fotografowania, w tym tagi własnościowe Canon dotyczące modelu obiektywu, wyboru punktu autofokusa, ustawień Picture Style, danych usuwania pyłu i informacji kalibracyjnych per korpus. Jedną z zalet jest rozległy ekosystem oprogramowania — CR2 jest jednym z najszerzej obsługiwanych formatów RAW, obsługiwanym natywnie przez Adobe Lightroom, Capture One, DxO, RawTherapee, darktable i dziesiątki innych konwerterów, dzięki dominującej pozycji rynkowej Canon w erze lustrzanek. Niezawodna trwałość archiwalna to kolejna kluczowa zaleta: struktura oparta na TIFF i dobrze udokumentowany układ sprawiają, że pliki CR2 są stosunkowo proste do parsowania, a wszechobecność formatu oznacza, że wsparcie archiwalne będzie utrzymywane przez dekady.
WBMP (Wireless Bitmap) to monochromatyczny (1-bitowy, czarno-biały) format obrazów zdefiniowany jako część specyfikacji Wireless Application Protocol (WAP), opracowanej przez WAP Forum (później skonsolidowane w Open Mobile Alliance) około 1998 roku. Format został zaprojektowany dla ekstremalnie ograniczonych urządzeń mobilnych końca lat 90. i początku 2000. — telefonów z małymi monochromatycznymi ekranami, minimalną mocą obliczeniową i wąskopasmowymi połączeniami danych GSM. WBMP wykorzystuje najprostsze możliwe kodowanie: bajt identyfikatora typu (zawsze 0 dla jedynego zdefiniowanego typu), szerokość i wysokość zakodowane jako wielobajtowe liczby całkowite z użyciem schematu zmiennej długości, oraz surowe dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (0 dla białego, 1 dla czarnego) pakowane po osiem na bajt. Brak kompresji, metadanych i kolorów — format jest czysto minimalnym kontenerem do dostarczania małych monochromatycznych grafik do przeglądarek WAP. Jedną z zalet była skrajna wydajność na ograniczonych urządzeniach — obrazy WBMP mogły być dekodowane z praktycznie zerowym obciążeniem CPU i minimalnym zużyciem pamięci, co było kluczowe na wczesnym sprzęcie mobilnym pracującym z jednycyfrowymi częstotliwościami zegara w megahercach. Niewielkie rozmiary plików to kolejna zaleta: typowa ikona WBMP zajmowała zaledwie kilkaset bajtów, co było praktyczne przy transferze przez kanały GSM o przepustowości 9,6 kbps. Choć ekosystem WAP został całkowicie zastąpiony przez nowoczesne przeglądarki mobilne, pliki WBMP nadal spotykane są w zarchiwizowanych treściach mobilnych z tamtej ery przejściowej.