Konwerter plików CR2 (RAW) do SVG
Konwertuj swoje pliki w formacie cr2 do formatu svg przez Internet i bezpłatnie
cr2
svg
Jak przekonwertować plik w formacie CR2 do formatu SVG
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format svg lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu svg; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
CR2 (Canon RAW wersja 2) to własnościowy format obrazów RAW drugiej generacji firmy Canon, wprowadzony w 2004 roku wraz z aparatem EOS-1D Mark II i stosowany w całej linii lustrzanek Canon aż do przejścia na CR3 rozpoczętego w 2018 roku. Pliki CR2 wykorzystują kontener oparty na TIFF, który przechowuje surowe dane z matrycy skompresowane bezstratnym wariantem kodowania JPEG (residua predykcji kodowane Huffmanem), utrzymując rozmiary plików na rozsądnym poziomie przy zachowaniu każdego bitu oryginalnej rejestracji. Każdy plik CR2 zawiera wiele sekcji obrazu: małą miniaturkę, średni podgląd JPEG odpowiedni do szybkiego przeglądania oraz pełnorozdzielcze dane RAW przy 14-bitowej głębi w większości korpusów. Format zapisuje obszerne metadane fotografowania, w tym tagi własnościowe Canon dotyczące modelu obiektywu, wyboru punktu autofokusa, ustawień Picture Style, danych usuwania pyłu i informacji kalibracyjnych per korpus. Jedną z zalet jest rozległy ekosystem oprogramowania — CR2 jest jednym z najszerzej obsługiwanych formatów RAW, obsługiwanym natywnie przez Adobe Lightroom, Capture One, DxO, RawTherapee, darktable i dziesiątki innych konwerterów, dzięki dominującej pozycji rynkowej Canon w erze lustrzanek. Niezawodna trwałość archiwalna to kolejna kluczowa zaleta: struktura oparta na TIFF i dobrze udokumentowany układ sprawiają, że pliki CR2 są stosunkowo proste do parsowania, a wszechobecność formatu oznacza, że wsparcie archiwalne będzie utrzymywane przez dekady.
SVG (Scalable Vector Graphics) to oparty na XML format obrazow wektorowych opracowany przez World Wide Web Consortium (W3C), ze specyfikacja 1.0 opublikowana jako Rekomendacja 4 wrzesnia 2001 roku. W odroznieniu od binarnych formatow wektorowych, SVG opisuje ksztalty, sciezki, tekst, gradienty, filtry i animacje w czytelnym dla czlowieka znacznikach XML, ktore moga byc tworzone w edytorze tekstu, przetwarzane przez jezyki skryptowe i stylizowane za pomoca CSS. Format obsluguje zarowno elementy wektorowe (linie, krzywe, wielokaty definiowane wspolrzednymi matematycznymi), jak i osadzone obrazy rastrowe, a takze interaktywnosc poprzez obsluge zdarzen JavaScript i deklaratywne animacje przez SMIL lub przejscia CSS. SVG jest natywnie renderowany przez wszystkie nowoczesne przegladarki internetowe bez wtyczek, czyniąc go standardowym formatem dla grafiki niezaleznej od rozdzielczosci w sieci — od ikon i logotypow po interaktywne wizualizacje danych i animowane ilustracje. Glowna zaleta jest nieskonczona skalowalnosc: grafika SVG pozostaje doskonale ostra na kazdym wyswietlaczu, od monitorow o niskiej gestosci pikseli po ultrawysokorozdzielcze ekrany Retina, poniewaz renderowanie jest obliczane z geometrii, a nie z pikseli. Tekstowa natura zapewnia kolejna fundamentalna moc — tresc SVG jest indeksowalna przez wyszukiwarki, dostepna dla czytnikow ekranowych i trywialnie manipulowalna poprzez DOM za pomoca standardowych technologii webowych. Aktywna specyfikacja W3C nadal ewoluuje wraz z mozliwosciami nowoczesnej platformy webowej, utrzymujac pozycje SVG jako niezbednego formatu wektorowego dla responsywnego projektowania stron.