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CR2(Canon RAWバージョン2)は、2004年にEOS-1D Mark IIで導入され、2018年にCR3への移行が始まるまでCanonのDSLRラインナップ全体で使用されたCanonの第2世代独自RAW画像フォーマットです。CR2ファイルはTIFFベースのコンテナを使用し、ロスレスJPEGエンコーディング(ハフマン符号化予測残差)の変種で圧縮された生のセンサーデータを格納しており、オリジナルキャプチャの全ビットを保持しながらファイルサイズを管理可能なレベルに抑えています。各CR2ファイルには複数の画像セクション — 小さなサムネイル、クイックレビュー用の中サイズプレビューJPEG、およびほとんどのボディで14ビット深度のフル解像度RAWデータ — が含まれています。レンズモデル、オートフォーカスポイント選択、ピクチャースタイル設定、センサークリーニング参照ショットからのダスト削除データ、ボディごとのキャリブレーション情報など、Canonの独自タグを含む広範な撮影メタデータが記録されます。利点の一つは、膨大なソフトウェアエコシステムです — CR2は現存する中で最も広くサポートされているRAWフォーマットの一つであり、DSLR時代のCanonの圧倒的な市場シェアにより、Adobe Lightroom、Capture One、DxO、RawTherapee、darktableなど数十のコンバーターやビューアーでネイティブに処理されます。信頼性の高いアーカイブ寿命もまた重要な強みです。TIFFベースの構造と十分に文書化されたレイアウトにより、CR2ファイルはカスタムツールでも比較的容易に解析でき、フォーマットの普遍性はアーカイブサポートが数十年にわたって持続することを意味します。
SVG(Scalable Vector Graphics)は、World Wide Web Consortium(W3C)が開発したXMLベースのベクター画像形式で、1.0仕様は2001年9月4日に勧告として公開されました。バイナリベクター形式とは異なり、SVGはシェイプ、パス、テキスト、グラデーション、フィルター、アニメーションを人間可読なXMLマークアップで記述し、テキストエディタで作成、スクリプト言語で処理、CSSでスタイル設定が可能です。この形式は、ベクター要素(数学的座標で定義された線、曲線、ポリゴン)と埋め込みラスター画像の両方をサポートし、JavaScriptイベントハンドリングによるインタラクティブ性、SMILまたはCSSトランジションによる宣言的アニメーションにも対応しています。SVGはプラグインなしですべての最新ウェブブラウザでネイティブにレンダリングされ、ウェブ上の解像度非依存グラフィックスの標準形式となっています — アイコンやロゴからインタラクティブなデータ可視化やアニメーションイラストレーションまで幅広く対応します。主要な利点は無限のスケーラビリティです。SVGグラフィックスはレンダリングがピクセルではなくジオメトリから計算されるため、低DPIモニターから超高解像度のRetinaスクリーンまで、あらゆるディスプレイで完璧な鮮明さを維持します。テキストベースの性質はもう1つの核心的な強みです — SVGコンテンツは検索エンジンにインデックスされ、スクリーンリーダーにアクセス可能で、標準的なウェブ技術を使用してDOMから容易に操作できます。活発なW3C仕様は最新のウェブプラットフォーム機能とともに進化を続け、レスポンシブウェブデザインに不可欠なベクター形式としてのSVGの地位を維持しています。