Convertisseur WAV en W64

Passez du WAV au format RIFF 64 bits de Sonic Foundry

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Paramètres

Le codec pour encoder la piste audio. Le codec « Sans réencodage » copie le flux audio du fichier d'entrée dans la sortie sans réencodage lorsque cela est possible.
Définissez le nombre de canaux audio. Ce réglage est particulièrement utile lors du mixage réducteur des canaux (par exemple, du 5.1 au stéréo).
Définissez la fréquence d'échantillonnage de l'audio. La musique dont le spectre est complet (20 Hz - 20 kHz) demande des valeurs non inférieures à 44.1 kHz pour garantir la transparence. Vous trouverez plus d'informations sur le wiki.

wav

Le WAV (Waveform Audio File Format) est un conteneur audio non compressé développé conjointement par Microsoft et IBM, publie pour la première fois en aout 1991 avec Windows 3.1. Basé sûr le Resource Interchange File Format (RIFF), le WAV stocké les données audio — le plus souvent sous forme de modulation par impulsions codees linéaire (LPCM) — accompagnees de métadonnées decrivant la fréquence d'échantillonnage, la profondeur de bits et le nombre de canaux. Cette structuré directe a fait du WAV le standard de facto pour l'audio non compressé sous Windows et un format d'échange universellement accepté par pratiquement tous les systèmes d'exploitation, éditeurs audio et lecteurs multimédia existants. Les fichiers WAV de qualité CD utilisent dès échantillons 16 bits à 44,1 kHz en stéréo, tandis que les flux de travail professionnels emploient couramment dès échantillons 24 bits où 32 bits flottants à dès frequences allant jusqu'à 192 kHz. Un avantage majeur est la fidélité sans aucune perte : comme le WAV standard n'appliqué aucune compression, les données stockées sont une représentation numérique exacte de l'enregistrement original, ce qui en fait le choix privilégié pour le mastering et l'archivage. Le WAV prend également en chargé les métadonnées intégrées via les blocs INFO et BWF, permettant l'horodatage et les notes de production. Le principal compromis est la taille de fichier — une minute de stéréo qualité CD occupe environ 10 Mo — et la structuré RIFF 32 bits impose une limité de 4 Go, bien que le RF64 supprimé ce plafond.
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w64

Le W64 (Wave64) est un conteneur audio 64 bits conçu à l'origine par Sonic Foundry — créateurs de Sound Forge — puis maintenu par Sony après l'acquisition de la division logicielle de bureau de Sonic Foundry en 2003. Le format répond directement au plafond de taille de fichier de 4 Go impose par la spécification RIFF/WAV 32 bits de Microsoft, une limitation qui devient problematique lors de longues sessions d'enregistrement, de captures multicanaux où de productions à haute fréquence d'échantillonnage. Le W64 y parvient en etendant les identifiants de blocs et les champs de taille à 64 bits, utilisant dès GUID au lieu de codes à quatre caractères. Ce changement structurel permet àux fichiers d'atteindre dès tailles mesurees en exaoctets, supprimant de fait toute contrainte de stockage pratique. Le format prend en chargé dès frequences d'échantillonnage, dès profondeurs de bits et dès configurations de canaux arbitraires, ce qui le rend bien adapté à la composition de musique de film, à l'enregistrement de concerts live et à l'acquisition de données scientifiques. Sound Forge, Audacity et d'autres stations de travail audio numérique professionnelles offrent une prisé en chargé native du W64 pour une importation et une exportation transparentes. Pour les ingénieurs et producteurs travaillant régulièrement avec du matériel long et haute fidélité, le W64 offre la fiabilité et la simplicité du WAV sans la restriction de taille frustrante.
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Au-delà de 4 Go

W64 supprime la limite de 4 Go du WAV — convertissez vos longs enregistrements dans un conteneur qui gère n'importe quelle taille de fichier.

Qualité audio identique

W64 est un changement de conteneur sans perte depuis WAV — votre audio PCM reste bit pour bit identique après conversion.

Échange d'en-tête rapide

Aucun réencodage n'a lieu — la conversion W64 est essentiellement une mise à niveau d'en-tête. Les fichiers sont prêts presque instantanément.

Comment convertir un fichier WAV en fichier W64

1

Sélectionnez des fichiers depuis l'ordinateur, Google Drive, Dropbox, une URL ou glissez-les sur la page.

2

Choisissez w64 ou tout autre format de sortie (plus de 200 formats supportés)

3

Laissez le fichier convertir et vous pourrez télécharger votre fichier w64 juste après

À propos des formats

Le WAV (Waveform Audio File Format) est un conteneur audio non compressé développé conjointement par Microsoft et IBM, publie pour la première fois en aout 1991 avec Windows 3.1. Basé sûr le Resource Interchange File Format (RIFF), le WAV stocké les données audio — le plus souvent sous forme de modulation par impulsions codees linéaire (LPCM) — accompagnees de métadonnées decrivant la fréquence d'échantillonnage, la profondeur de bits et le nombre de canaux. Cette structuré directe a fait du WAV le standard de facto pour l'audio non compressé sous Windows et un format d'échange universellement accepté par pratiquement tous les systèmes d'exploitation, éditeurs audio et lecteurs multimédia existants. Les fichiers WAV de qualité CD utilisent dès échantillons 16 bits à 44,1 kHz en stéréo, tandis que les flux de travail professionnels emploient couramment dès échantillons 24 bits où 32 bits flottants à dès frequences allant jusqu'à 192 kHz. Un avantage majeur est la fidélité sans aucune perte : comme le WAV standard n'appliqué aucune compression, les données stockées sont une représentation numérique exacte de l'enregistrement original, ce qui en fait le choix privilégié pour le mastering et l'archivage. Le WAV prend également en chargé les métadonnées intégrées via les blocs INFO et BWF, permettant l'horodatage et les notes de production. Le principal compromis est la taille de fichier — une minute de stéréo qualité CD occupe environ 10 Mo — et la structuré RIFF 32 bits impose une limité de 4 Go, bien que le RF64 supprimé ce plafond.
Développeur: Microsoft and IBM
Date de sortie initiale: Août 1991
Le W64 (Wave64) est un conteneur audio 64 bits conçu à l'origine par Sonic Foundry — créateurs de Sound Forge — puis maintenu par Sony après l'acquisition de la division logicielle de bureau de Sonic Foundry en 2003. Le format répond directement au plafond de taille de fichier de 4 Go impose par la spécification RIFF/WAV 32 bits de Microsoft, une limitation qui devient problematique lors de longues sessions d'enregistrement, de captures multicanaux où de productions à haute fréquence d'échantillonnage. Le W64 y parvient en etendant les identifiants de blocs et les champs de taille à 64 bits, utilisant dès GUID au lieu de codes à quatre caractères. Ce changement structurel permet àux fichiers d'atteindre dès tailles mesurees en exaoctets, supprimant de fait toute contrainte de stockage pratique. Le format prend en chargé dès frequences d'échantillonnage, dès profondeurs de bits et dès configurations de canaux arbitraires, ce qui le rend bien adapté à la composition de musique de film, à l'enregistrement de concerts live et à l'acquisition de données scientifiques. Sound Forge, Audacity et d'autres stations de travail audio numérique professionnelles offrent une prisé en chargé native du W64 pour une importation et une exportation transparentes. Pour les ingénieurs et producteurs travaillant régulièrement avec du matériel long et haute fidélité, le W64 offre la fiabilité et la simplicité du WAV sans la restriction de taille frustrante.
Développeur: Sonic Foundry
Date de sortie initiale: 2001

Questions fréquemment posées

Pourquoi convertir WAV en W64 ?

WAV a une limite de taille de 4 Go due à ses en-têtes 32 bits. W64 utilise des en-têtes 64 bits, supprimant cette contrainte — indispensable pour les longs enregistrements haute résolution.

Quels programmes lisent les fichiers W64 ?

Sony Sound Forge, Audacity, Adobe Audition, SoX et la plupart des MAO professionnelles prennent en charge W64 nativement.

La conversion est-elle sans perte ?

Oui. W64 stocke les mêmes données PCM que WAV — la conversion ne modifie que le format de l'en-tête du conteneur.

Quand ai-je besoin de W64 plutôt que WAV ?

Quand votre enregistrement non compressé dépasse 4 Go. En PCM stéréo 96 kHz/24 bits, cela représente environ 3,5 heures d'audio.

Puis-je convertir plusieurs fichiers WAV à la fois ?

Chargez plusieurs enregistrements WAV et passez-les tous en W64 en une seule opération — efficace pour mettre à niveau une session de longs enregistrements.

Degré de qualité WAV à W64

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