VOC naar GSM converter

Converteer online gratis uw voc- naar gsm-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een VOC naar GSM

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies gsm of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw gsm-bestand downloaden

Over de formaten

VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.
Ontwikkelaar: Creative Technology
Eerste release: 1989
GSM 06.10 (Full Rate) is de fundamentele spraakcodec van de Global System for Mobile Communications-standaard, geratificeerd door ETSI in 1991 en ingezet bij honderden mobiele netwerken wereldwijd. Werkend op één vaste 13 kbit/s past het algoritme Regular Pulse Excitation with Long-Term Prediction (RPE-LTP) toe om frames van 20 ms 8 kHz mono-spraak te comprimeren tot slechts 33 bytes per frame. Deze aanpak modelleert het spraakkanaal als één lineair predictief filter, codeert het excitaitiesignaal en maakt gebruik van toonhoogteperiodiciteit voor verdere reductie — afgestemd op het leveren van verstaanbare spraak onder de bandbreedtebeperkingen van vroege digitale mobiele kanalen. De codec drijft niet alleen GSM-telefonie aan, maar ook veel VoIP-applicaties, voicemailsystemen en IVR-platforms die profiteren van de lage bitrate. Drie concrete voordelen springen eruit. Ten eerste buitengewone compressie: één minuut spraak past in ongeveer 100 KB, wat efficiënte opslag en transmissie mogelijk maakt. Ten tweede universele tooling — bibliotheken als libgsm en SoX verwerken codering en decodering op elk groot platform. Ten derde één royaltyvrij patentlandschap dat adoptie binnen opensourcetelefonie-projecten als Asterisk en FreeSWITCH heeft gestimuleerd.
Eerste release: 1991