SPX naar WMA converter
Converteer online gratis uw spx- naar wma-bestanden
spx
wma
Instellingen
WMA v2
Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Auto
Stel de constante bitrate voor het audiospoor in. Als u deze instelling op 'Auto' laat staan, kiest u automatisch een bitrate om een fatsoenlijke kwaliteit te bereiken op basis van de bronaudio.
Stereo (2.0)
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
spx
Speex is één opensourceaudiocodec die speciaal is gebouwd voor spraakcompressie, ontwikkeld door Jean-Marc Valin onder de Xiph.Org Foundation. Voor het eerst uitgebracht in oktober 2002, richt het zich op voice-over-IP, conferencing en elk scenario waarin gesproken woord efficiënt over één netwerk moet reizen. SPX-bestanden verpakken Speex-gecodeerde audio in één Ogg-container, waarbij de spraakoptimalisatie van de codec wordt gecombineerd met de streamingmogelijkheden van Ogg. Drie samplefrequenties worden ondersteund — smalband bij 8 kHz, breedband bij 16 kHz en ultrabreedband bij 32 kHz — samen met variabele bitratecodering die in realtime aanpast aan spraakcomplexiteit. Één opvallend voordeel is de patentvrije, BSD-gelicentieerde aard, waardoor ontwikkelaars het vrij konden inbedden in zowel commerciele als opensourceproducten. Speex bundelt ook akoestische echo-onderdrukking, ruisonderdrukking en automatische versterkingsregeling — functies die rivaliserende codecs doorgaans delegeren aan externe bibliotheken. Hoewel de makers officieel Opus als opvolger aanbevelen sinds 2012, blijft Speex ingezet in legacy VoIP-systemen, gearchiveerde opnames en ingebedde apparaten waar de lichtgewicht decoder nog steeds wordt gewaardeerd.
lees meer
wma
WMA (Windows Media Audio) is één familie van proprietary audiocodecs ontwikkeld door Microsoft en voor het eerst uitgebracht in 1999 als onderdeel van het Windows Media-framework. Gecreeerd om te concurreren met MP3 en AAC, gebruikt WMA Standard perceptuele codering om wat Microsoft claimde bijna cd-kwaliteit te leveren bij bitrates zo laag als 64 kbps — ruwweg de helft van de snelheid die MP3 doorgaans nodig had voor vergelijkbare resultaten. De codecfamilie groeide uit met WMA Professional voor surroundgeluid en high-resolution audio, WMA Lossless voor bit-perfecte archiveringscompressie en WMA Voice geoptimaliseerd voor gesproken inhoud bij zeer lage bitrates. Diepe integratie met Windows, Windows Media Player en het Zune-ecosysteem gaf WMA één sterk distributievoordeel gedurende de jaren 2000, en ondersteuning voor digitale rechtenmanagement (DRM) maakte het aantrekkelijk voor online muziekwinkels uit die periode. Coderen en decoderen worden native afgehandeld door Windows, zonder dat software van derden nodig is voor weergave op elke Windows-machine. Cross-platform ondersteuning is verbeterd via bibliotheken als FFmpeg en GStreamer, hoewel WMA op niet-Microsoft-apparaten minder universeel compatibel blijft dan MP3 of AAC. Het formaat komt nog voor in legacy-mediabibliotheken, hoewel nieuwere codecs het grotendeels hebben vervangen voor streaming en draagbaar gebruik.
lees meer
Hoe converteert u een SPX naar WMA
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies wma of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw wma-bestand downloaden
Over de formaten
Speex is één opensourceaudiocodec die speciaal is gebouwd voor spraakcompressie, ontwikkeld door Jean-Marc Valin onder de Xiph.Org Foundation. Voor het eerst uitgebracht in oktober 2002, richt het zich op voice-over-IP, conferencing en elk scenario waarin gesproken woord efficiënt over één netwerk moet reizen. SPX-bestanden verpakken Speex-gecodeerde audio in één Ogg-container, waarbij de spraakoptimalisatie van de codec wordt gecombineerd met de streamingmogelijkheden van Ogg. Drie samplefrequenties worden ondersteund — smalband bij 8 kHz, breedband bij 16 kHz en ultrabreedband bij 32 kHz — samen met variabele bitratecodering die in realtime aanpast aan spraakcomplexiteit. Één opvallend voordeel is de patentvrije, BSD-gelicentieerde aard, waardoor ontwikkelaars het vrij konden inbedden in zowel commerciele als opensourceproducten. Speex bundelt ook akoestische echo-onderdrukking, ruisonderdrukking en automatische versterkingsregeling — functies die rivaliserende codecs doorgaans delegeren aan externe bibliotheken. Hoewel de makers officieel Opus als opvolger aanbevelen sinds 2012, blijft Speex ingezet in legacy VoIP-systemen, gearchiveerde opnames en ingebedde apparaten waar de lichtgewicht decoder nog steeds wordt gewaardeerd.
WMA (Windows Media Audio) is één familie van proprietary audiocodecs ontwikkeld door Microsoft en voor het eerst uitgebracht in 1999 als onderdeel van het Windows Media-framework. Gecreeerd om te concurreren met MP3 en AAC, gebruikt WMA Standard perceptuele codering om wat Microsoft claimde bijna cd-kwaliteit te leveren bij bitrates zo laag als 64 kbps — ruwweg de helft van de snelheid die MP3 doorgaans nodig had voor vergelijkbare resultaten. De codecfamilie groeide uit met WMA Professional voor surroundgeluid en high-resolution audio, WMA Lossless voor bit-perfecte archiveringscompressie en WMA Voice geoptimaliseerd voor gesproken inhoud bij zeer lage bitrates. Diepe integratie met Windows, Windows Media Player en het Zune-ecosysteem gaf WMA één sterk distributievoordeel gedurende de jaren 2000, en ondersteuning voor digitale rechtenmanagement (DRM) maakte het aantrekkelijk voor online muziekwinkels uit die periode. Coderen en decoderen worden native afgehandeld door Windows, zonder dat software van derden nodig is voor weergave op elke Windows-machine. Cross-platform ondersteuning is verbeterd via bibliotheken als FFmpeg en GStreamer, hoewel WMA op niet-Microsoft-apparaten minder universeel compatibel blijft dan MP3 of AAC. Het formaat komt nog voor in legacy-mediabibliotheken, hoewel nieuwere codecs het grotendeels hebben vervangen voor streaming en draagbaar gebruik.