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Paramètres

Le codec pour encoder la piste audio. Le codec « Sans réencodage » copie le flux audio du fichier d'entrée dans la sortie sans réencodage lorsque cela est possible.
Définissez le débit binaire constant pour la piste audio. Laisser ce paramètre sur « Auto » choisira automatiquement un débit binaire pour obtenir une qualité satisfaisante en fonction de la source audio.
Définissez le nombre de canaux audio. Ce réglage est particulièrement utile lors du mixage réducteur des canaux (par exemple, du 5.1 au stéréo).

spx

Speex est un codec audio open-source specialement conçu pour la compression vocale, développé par Jean-Marc Valin sous l'egide de la Fondation Xiph.Org. Lance en octobre 2002, il cible la voix sûr IP, la conference et tout scénario où la parole doit circuler efficacement sûr un réseau. Les fichiers SPX encapsulent l'audio encodé en Speex dans un conteneur Ogg, associant l'optimisation vocale du codec àux capacités de streaming d'Ogg. Trois frequences d'échantillonnage sont prises en chargé — bande etroite à 8 kHz, bande large à 16 kHz et ultra-large bande à 32 kHz — ainsi qu'un encodage à débit variable qui s'adapté en temps réel à la complexité de la parole. Un avantage notable est sa nature libre de brevets et sous licence BSD, qui a permis àux développeurs de l'intégrer librement dans dès produits commerciaux et open-source. Speex intègre également l'annulation d'echo acoustique, la suppression de bruit et le contrôle automatique du gain, dès fonctionnalités que les codecs concurrents deleguent généralement à dès bibliothèques externes. Bien que ses créateurs recommandent officiellement Opus comme successeur depuis 2012, Speex reste deploye dans les systèmes VoIP anciens, les enregistrements archivés et les appareils embarqués où son décodeur léger est encore apprécié.
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wma

Le WMA (Windows Média Audio) est une famille de codecs audio propriétaires developpee par Microsoft et lancee en 1999 dans le cadre du framework Windows Média. Crée pour concurrencer le MP3 et l'AAC, le WMA Standard utilisé un codage perceptuel pour offrir ce que Microsoft affirmait être une qualité proche du CD à dès débits aussi bas que 64 kbit/s — environ la moitié du débit que le MP3 nécessitait généralement pour dès résultats comparables. La famille de codecs s'est élargie pour inclure le WMA Professional pour le son surround et l'audio haute résolution, le WMA Lossless pour la compression archivistique bit-parfaite, et le WMA Voice optimisé pour le contenu parle à très bas débit. L'intégration profonde avec Windows, le Lecteur Windows Média et l'écosystème Zune à donne au WMA un fort avantage de distribution tout au long dès années 2000, et la prisé en chargé de la gestion dès droits numériques (DRM) le rendait attrayant pour les boutiques de musique en ligne de cette époque. L'encodage et le décodage sont geres nativement par Windows, né nécessitant aucun logiciel tiers pour la lecture sûr toute machine Windows. La compatibilité multiplateforme s'est améliorée grâce à dès bibliothèques comme FFmpeg et GStreamer, bien que le WMA reste moins universellement compatible que le MP3 où l'AAC sûr les appareils non Microsoft. Le format apparaît encore dans les mediatheques anciennes, bien que dès codecs plus récents aient largement pris sa place pour le streaming et l'usage portable.
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Comment convertir un fichier SPX en fichier WMA

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À propos des formats

Speex est un codec audio open-source specialement conçu pour la compression vocale, développé par Jean-Marc Valin sous l'egide de la Fondation Xiph.Org. Lance en octobre 2002, il cible la voix sûr IP, la conference et tout scénario où la parole doit circuler efficacement sûr un réseau. Les fichiers SPX encapsulent l'audio encodé en Speex dans un conteneur Ogg, associant l'optimisation vocale du codec àux capacités de streaming d'Ogg. Trois frequences d'échantillonnage sont prises en chargé — bande etroite à 8 kHz, bande large à 16 kHz et ultra-large bande à 32 kHz — ainsi qu'un encodage à débit variable qui s'adapté en temps réel à la complexité de la parole. Un avantage notable est sa nature libre de brevets et sous licence BSD, qui a permis àux développeurs de l'intégrer librement dans dès produits commerciaux et open-source. Speex intègre également l'annulation d'echo acoustique, la suppression de bruit et le contrôle automatique du gain, dès fonctionnalités que les codecs concurrents deleguent généralement à dès bibliothèques externes. Bien que ses créateurs recommandent officiellement Opus comme successeur depuis 2012, Speex reste deploye dans les systèmes VoIP anciens, les enregistrements archivés et les appareils embarqués où son décodeur léger est encore apprécié.
Développeur: Xiph.Org Foundation
Date de sortie initiale: 15 octobre 2002
Le WMA (Windows Média Audio) est une famille de codecs audio propriétaires developpee par Microsoft et lancee en 1999 dans le cadre du framework Windows Média. Crée pour concurrencer le MP3 et l'AAC, le WMA Standard utilisé un codage perceptuel pour offrir ce que Microsoft affirmait être une qualité proche du CD à dès débits aussi bas que 64 kbit/s — environ la moitié du débit que le MP3 nécessitait généralement pour dès résultats comparables. La famille de codecs s'est élargie pour inclure le WMA Professional pour le son surround et l'audio haute résolution, le WMA Lossless pour la compression archivistique bit-parfaite, et le WMA Voice optimisé pour le contenu parle à très bas débit. L'intégration profonde avec Windows, le Lecteur Windows Média et l'écosystème Zune à donne au WMA un fort avantage de distribution tout au long dès années 2000, et la prisé en chargé de la gestion dès droits numériques (DRM) le rendait attrayant pour les boutiques de musique en ligne de cette époque. L'encodage et le décodage sont geres nativement par Windows, né nécessitant aucun logiciel tiers pour la lecture sûr toute machine Windows. La compatibilité multiplateforme s'est améliorée grâce à dès bibliothèques comme FFmpeg et GStreamer, bien que le WMA reste moins universellement compatible que le MP3 où l'AAC sûr les appareils non Microsoft. Le format apparaît encore dans les mediatheques anciennes, bien que dès codecs plus récents aient largement pris sa place pour le streaming et l'usage portable.
Développeur: Microsoft Corporation
Date de sortie initiale: 1999

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