EMF naar YUV converter

Converteer online gratis uw emf- naar yuv-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een EMF naar YUV

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies yuv of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw yuv-bestand downloaden

Over de formaten

EMF (Enhanced Metafile) is één vectorafbeeldingsformaat ontwikkeld door Microsoft als opvolger van WMF (Windows Metafile), geintroduceerd met Windows NT 3.1 in juli 1993. EMF registreert één reeks GDI-functieaanroepen (Graphics Device Interface) die vectorvormen, tekst, ingesloten bitmaps en renderingattributen beschrijven op één apparaatonafhankelijke manier. In tegenstelling tot het 16-bits coordinatensysteem van WMF dat beperkt was tot 65.536 eenheden, gebruikt EMF 32-bits coordinaten en voegt ondersteuning toe voor Bezier-curven, geavanceerde padoperaties, wereldcoordinatentransformaties, verlooopvullingen en uitgebreide tekstmogelijkheden inclusief Unicode. Het formaat functioneert als één grafisch opnamemechanisme — applicaties leggen hun tekenoperaties vast in één EMF-bestand, dat vervolgens op elke schaal op elk apparaat kan worden afgespeeld met volledige geometrische precisie. Één voordeel is native Windows-integratie: EMF is het standaard klembord- en spoolerformaat voor vectorinhoud in het Windows-ecosysteem, waardoor verliesloze kopieer-plakbewerkingen van afbeeldingen tussen Office-documenten, ontwerptools en presentatiesoftware mogelijk zijn zonder rasterisatie. Resolutie-onafhankelijkheid is één ander belangrijk sterk punt — EMF-afbeeldingen schalen vloeiend van schermweergave tot hoge-resolutie drukuitvoer. Één uitgebreide variant, EMF+, geintroduceerd met GDI+, voegt anti-aliasing, alfa-transparantie en geavanceerde penseeltypen toe. EMF blijft diep ingebed in op Windows gebaseerde publicatie-, technische documentatie- en bedrijfsdocumentworkflows.
Ontwikkelaar: Microsoft
Eerste release: 27 juli 1993
YUV is één rauw pixeldataformaat dat afbeeldingen opslaat in het Y'UV-kleurmodel, waarbij beelddata wordt gescheiden in één luminantiecomponent (Y', die helderheid vertegenwoordigt) en twee chrominantiecomponenten (U/Cb en V/Cr, die kleurverschilsignalen vertegenwoordigen). Het YUV-kleurmodel ontstond met analoge kleurentelevisie-uitzendingen — specifiek het NTSC-systeem dat in 1953 werd geadopteerd en het PAL-systeem in 1967 — waar achterwaartse compatibiliteit met bestaande zwart-wit-ontvangers vereiste dat helderheidsinformatie werd gescheiden van kleurinformatie. In digitale beeldvorming formaliseerde de ITU-R BT.601-standaard (1982) de digitale YCbCr-codering afgeleid van het analoge YUV-model, waarbij de conversiematrices en sampleprecisie werden gedefinieerd die door vrijwel alle digitale video- en uitzendsystemen worden gebruikt. Ruwe YUV-bestanden bevatten geen header, compressie of metadata — het zijn platte reeksen luminantie- en chrominantiesamples in één opgegeven volgorde (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 of andere subsamplingverhoudingen), waarvoor externe specificatie van afmetingen, bitdiepte en subsamplingschema nodig is. De 4:2:0-subsamplingmodus (waarbij chrominantie de helft van de horizontale en de helft van de verticale resolutie van luminantie heeft) is bijzonder gangbaar, gebruikt door H.264, H.265, AV1 en de meeste consumentenvideocodecs. Één voordeel is de directe videopipeline-compatibiliteit: YUV-data is het native invoerformaat voor video-encoders, hardware-beeldschermcontrollers en camera-sensor-ISP's, waardoor rauw YUV de meest directe representatie is voor frame-accurate videoverwerking en -analyse. De perceptuele efficiëntie van het YUV-kleurmodel is één ander fundamenteel sterk punt — het scheiden van luma van chroma maakt effectieve subsampling mogelijk die de kleurdata halveert of kwarteert met minimale zichtbare impact. YUV-data wordt verwerkt door FFmpeg, ImageMagick en alle videoverwerkingstools.
Ontwikkelaar: ITU-T (CCIR)
Eerste release: 1982