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형식 정보
WVE는 영국 회사 Psion PLC가 1991년 9월부터 출시한 Psion Series 3 개인용 디지털 보조 장치 제품군의 네이티브 오디오 포맷입니다. 이 클램셸 PDA에는 내장 음성 레코더가 포함되어 있었으며, 모든 구술 기능은 캡처된 사운드를 저장하기 위해 WVE 파일에 의존했습니다. 각 파일은 ASCII 서명 "ALawSoundFile**"로 시작하며 최소한의 헤더에 이어 8 kHz로 샘플링된 원시 A-law 인코딩 오디오가 옵니다 — 디지털 전화 통신 표준에서 물려받은 레이트입니다. 초당 8000바이트로 1분 녹음이 480 KB만 차지하며, Psion 기기가 일반적으로 128 KB~2 MB의 SRAM 카드에 데이터를 저장했음을 고려하면 필수적이었습니다. A-law 인코딩은 이러한 엄격한 저장 제약 내에서 합리적인 음성 선명도를 제공하며, 고충실도 재현보다 명료도를 우선시합니다. WVE 파일은 SoX, Awave Studio 또는 전문 Psion 파일 유틸리티를 사용하여 WAV이나 기타 현대 포맷으로 변환할 수 있습니다. 이 포맷은 확실히 1990년대 초 휴대용 컴퓨팅의 산물이지만, 포켓 크기 소비자 기기용으로 설계된 최초의 오디오 녹음 포맷 중 하나로서 역사적 의미를 갖습니다. 모바일 컴퓨팅 역사를 연구하는 수집가와 연구자가 레거시 SRAM 미디어에서 데이터를 복구할 때 WVE 파일을 만나는 경우가 있습니다.
SNDT는 PC에 Sound Blaster 카드가 보급되기 시작한 1990년대 초 MS-DOS 사운드 유틸리티인 Sndtool과 관련된 오디오 포맷입니다. 헤더 없는 Sounder 포맷과 달리, SNDT 파일에는 샘플레이트와 데이터 길이가 포함된 간단한 헤더가 있어, 재생 소프트웨어가 타이밍을 자동으로 결정할 수 있는 의미 있는 개선이었습니다. 오디오 데이터는 8비트 부호 없는 PCM으로, 일반적으로 8000~22050 Hz 모노로 저장됩니다. Sndtool은 간단한 파형 레코더 및 플레이어로서 셰어웨어로 배포되거나 사운드 카드 드라이버와 번들되는 경우가 많았습니다. 경쟁 DOS 오디오 포맷 대비 핵심 장점은 이 자기 설명형 헤더로, 표준화된 멀티미디어 프레임워크가 존재하기 전 낯선 파일 재생 시 추측을 제거했습니다 — 당시에는 실질적인 문제였습니다. 이 포맷은 디코딩이 효율적이어서, 당시의 286 및 386 프로세서에서 압축 해제 없이 최소한의 CPU 오버헤드만 필요했습니다. SNDT 파일은 개발자가 제한된 Sound Blaster 하드웨어 생태계에서 안정적인 오디오를 필요로 한 초기 PC 게임과 멀티미디어 프레젠테이션의 빌딩 블록이었습니다. 오늘날 SNDT는 레트로 소프트웨어 아카이브에 남아 있으며, 현대 포맷으로의 변환은 SoX에서 지원됩니다.