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오디오의 샘플 속도를 설정하세요. 완전한 스펙트럼(20 Hz — 20 kHz)의 음악은 투명도에 도달하려면 44.1 kHz 이상의 값이 필요합니다. 위키에서 자세한 정보를 찾으실 수 있습니다.
변경 없음
데시벨 수를 선택하여 오디오 볼륨을 조절하세요. 예를 들어, -10 dB은 볼륨을 10 데시벨 줄입니다.
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WVE는 영국 회사 Psion PLC가 1991년 9월부터 출시한 Psion Series 3 개인용 디지털 보조 장치 제품군의 네이티브 오디오 포맷입니다. 이 클램셸 PDA에는 내장 음성 레코더가 포함되어 있었으며, 모든 구술 기능은 캡처된 사운드를 저장하기 위해 WVE 파일에 의존했습니다. 각 파일은 ASCII 서명 "ALawSoundFile**"로 시작하며 최소한의 헤더에 이어 8 kHz로 샘플링된 원시 A-law 인코딩 오디오가 옵니다 — 디지털 전화 통신 표준에서 물려받은 레이트입니다. 초당 8000바이트로 1분 녹음이 480 KB만 차지하며, Psion 기기가 일반적으로 128 KB~2 MB의 SRAM 카드에 데이터를 저장했음을 고려하면 필수적이었습니다. A-law 인코딩은 이러한 엄격한 저장 제약 내에서 합리적인 음성 선명도를 제공하며, 고충실도 재현보다 명료도를 우선시합니다. WVE 파일은 SoX, Awave Studio 또는 전문 Psion 파일 유틸리티를 사용하여 WAV이나 기타 현대 포맷으로 변환할 수 있습니다. 이 포맷은 확실히 1990년대 초 휴대용 컴퓨팅의 산물이지만, 포켓 크기 소비자 기기용으로 설계된 최초의 오디오 녹음 포맷 중 하나로서 역사적 의미를 갖습니다. 모바일 컴퓨팅 역사를 연구하는 수집가와 연구자가 레거시 SRAM 미디어에서 데이터를 복구할 때 WVE 파일을 만나는 경우가 있습니다.
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WavPack은 David Bryant가 만든 오픈소스 오디오 코덱으로, 1998년 8월 15일에 1.0 버전이 출시되었습니다. WavPack을 차별화하는 것은 독특한 하이브리드 모드입니다: 인코더가 컴팩트한 손실 파일과 별도의 보정 파일을 동시에 생성하며, 이 둘을 결합하면 원본 PCM 스트림을 비트 단위로 정확히 재구성합니다. 이동성이 필요한 사용자는 손실 파일만 휴대하고, 보관 품질을 원하는 사용자는 두 파일 모두 보관합니다. 이 코덱은 8비트부터 32비트 정수 및 32비트 부동소수점까지의 PCM 오디오를 처리하며, 최대 768 kHz의 샘플레이트를 지원합니다 — WavPack 5에서 추가한 DSD 콘텐츠에도 충분할 만큼 넓은 사양입니다. 순수 무손실 모드의 압축률은 일반적으로 원본 크기의 40~55%에 도달하여 FLAC과 경쟁하며 특정 소재에서는 약간 더 나은 경우도 있습니다. 이후 버전의 멀티코어 인코딩은 현대 하드웨어에서 처리 속도를 크게 향상시킵니다. 오픈소스 라이브러리는 BSD 라이선스로 배포되며 foobar2000, VLC, FFmpeg 등 다수의 도구에 통합되어 있습니다. WavPack은 또한 APEv2 태그, 내장 큐시트, ReplayGain 값을 통한 풍부한 메타데이터를 지원하여 가장 꼼꼼한 음악 라이브러리의 조직적 요구까지 충족합니다.
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형식 정보
WVE는 영국 회사 Psion PLC가 1991년 9월부터 출시한 Psion Series 3 개인용 디지털 보조 장치 제품군의 네이티브 오디오 포맷입니다. 이 클램셸 PDA에는 내장 음성 레코더가 포함되어 있었으며, 모든 구술 기능은 캡처된 사운드를 저장하기 위해 WVE 파일에 의존했습니다. 각 파일은 ASCII 서명 "ALawSoundFile**"로 시작하며 최소한의 헤더에 이어 8 kHz로 샘플링된 원시 A-law 인코딩 오디오가 옵니다 — 디지털 전화 통신 표준에서 물려받은 레이트입니다. 초당 8000바이트로 1분 녹음이 480 KB만 차지하며, Psion 기기가 일반적으로 128 KB~2 MB의 SRAM 카드에 데이터를 저장했음을 고려하면 필수적이었습니다. A-law 인코딩은 이러한 엄격한 저장 제약 내에서 합리적인 음성 선명도를 제공하며, 고충실도 재현보다 명료도를 우선시합니다. WVE 파일은 SoX, Awave Studio 또는 전문 Psion 파일 유틸리티를 사용하여 WAV이나 기타 현대 포맷으로 변환할 수 있습니다. 이 포맷은 확실히 1990년대 초 휴대용 컴퓨팅의 산물이지만, 포켓 크기 소비자 기기용으로 설계된 최초의 오디오 녹음 포맷 중 하나로서 역사적 의미를 갖습니다. 모바일 컴퓨팅 역사를 연구하는 수집가와 연구자가 레거시 SRAM 미디어에서 데이터를 복구할 때 WVE 파일을 만나는 경우가 있습니다.
WavPack은 David Bryant가 만든 오픈소스 오디오 코덱으로, 1998년 8월 15일에 1.0 버전이 출시되었습니다. WavPack을 차별화하는 것은 독특한 하이브리드 모드입니다: 인코더가 컴팩트한 손실 파일과 별도의 보정 파일을 동시에 생성하며, 이 둘을 결합하면 원본 PCM 스트림을 비트 단위로 정확히 재구성합니다. 이동성이 필요한 사용자는 손실 파일만 휴대하고, 보관 품질을 원하는 사용자는 두 파일 모두 보관합니다. 이 코덱은 8비트부터 32비트 정수 및 32비트 부동소수점까지의 PCM 오디오를 처리하며, 최대 768 kHz의 샘플레이트를 지원합니다 — WavPack 5에서 추가한 DSD 콘텐츠에도 충분할 만큼 넓은 사양입니다. 순수 무손실 모드의 압축률은 일반적으로 원본 크기의 40~55%에 도달하여 FLAC과 경쟁하며 특정 소재에서는 약간 더 나은 경우도 있습니다. 이후 버전의 멀티코어 인코딩은 현대 하드웨어에서 처리 속도를 크게 향상시킵니다. 오픈소스 라이브러리는 BSD 라이선스로 배포되며 foobar2000, VLC, FFmpeg 등 다수의 도구에 통합되어 있습니다. WavPack은 또한 APEv2 태그, 내장 큐시트, ReplayGain 값을 통한 풍부한 메타데이터를 지원하여 가장 꼼꼼한 음악 라이브러리의 조직적 요구까지 충족합니다.