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형식 정보
VOX는 1980년대부터 전화 통신, 대화형 음성 응답(IVR) 시스템, 음성 사서함 플랫폼에서 널리 채택된 Dialogic ADPCM 인코딩 기반의 헤더 없는 오디오 포맷입니다. 각 오디오 샘플은 Oki Electric이 개발하고 Dialogic Corporation의 전화 통신 인터페이스 카드에 하드웨어로 구현된 알고리즘을 사용하여 4비트로 압축됩니다. VOX 파일은 일반적으로 6000 또는 8000 Hz의 샘플레이트를 사용하여, 음악적 충실도보다 음성 명료도에 최적화된 매우 컴팩트한 녹음을 생성합니다. 이 포맷은 헤더가 없으므로 재생 소프트웨어가 샘플레이트와 인코딩 파라미터를 사전에 알아야 합니다 — 오버헤드를 줄이지만 신중한 파일 관리를 요구하는 절충입니다. VOX의 주요 장점은 저장 효율성입니다: 8 kHz에서 1분 음성 녹음이 약 240 KB를 차지하여 수천 개의 프롬프트를 저장하는 시스템에 실용적입니다. Dialogic ADPCM은 ITU-T G.726 표준을 준수하여 다른 벤더의 전화 통신 장비 간 상호운용성을 보장합니다. 현대 콜센터가 Opus) 같은 코덱을 사용하는 IP 기반 시스템으로 이전하고 있지만, 레거시 IVR 배포와 규정 준수 아카이브에는 전 세계적으로 방대한 VOX 녹음 라이브러리가 남아 있습니다.
SNDT는 PC에 Sound Blaster 카드가 보급되기 시작한 1990년대 초 MS-DOS 사운드 유틸리티인 Sndtool과 관련된 오디오 포맷입니다. 헤더 없는 Sounder 포맷과 달리, SNDT 파일에는 샘플레이트와 데이터 길이가 포함된 간단한 헤더가 있어, 재생 소프트웨어가 타이밍을 자동으로 결정할 수 있는 의미 있는 개선이었습니다. 오디오 데이터는 8비트 부호 없는 PCM으로, 일반적으로 8000~22050 Hz 모노로 저장됩니다. Sndtool은 간단한 파형 레코더 및 플레이어로서 셰어웨어로 배포되거나 사운드 카드 드라이버와 번들되는 경우가 많았습니다. 경쟁 DOS 오디오 포맷 대비 핵심 장점은 이 자기 설명형 헤더로, 표준화된 멀티미디어 프레임워크가 존재하기 전 낯선 파일 재생 시 추측을 제거했습니다 — 당시에는 실질적인 문제였습니다. 이 포맷은 디코딩이 효율적이어서, 당시의 286 및 386 프로세서에서 압축 해제 없이 최소한의 CPU 오버헤드만 필요했습니다. SNDT 파일은 개발자가 제한된 Sound Blaster 하드웨어 생태계에서 안정적인 오디오를 필요로 한 초기 PC 게임과 멀티미디어 프레젠테이션의 빌딩 블록이었습니다. 오늘날 SNDT는 레트로 소프트웨어 아카이브에 남아 있으며, 현대 포맷으로의 변환은 SoX에서 지원됩니다.