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Informazioni sui formati
VOX è un formato audio senza intestazione basato sulla codifica Dialogic ADPCM, ampiamente adottato in telefonia, sistemi di risposta vocale interattiva (IVR) e piattaforme di segreteria telefonica dagli anni '80. Ogni campione audio viene compresso in 4 bit utilizzando un algoritmo sviluppato da Oki Electric e implementato in hardware sulle schede di interfaccia telefonica della Dialogic Corporation. I file VOX utilizzano tipicamente una frequenza di campionamento di 6000 o 8000 Hz, producendo registrazioni estremamente compatte ottimizzate per l'intelligibilità del parlato piuttosto che per la fedeltà musicale. Poichè il formato non contiene intestazione, il software di riproduzione deve conoscere in anticipo la frequenza di campionamento e i parametri di codifica — un compromesso che riduce l'overhead ma richiede una gestione attenta dei file. Il vantaggio principale di VOX è l'efficienza di archiviazione: una registrazione vocale di un minuto a 8 kHz occupa circa 240 KB, rendendolo pratico per sistemi che archiviano migliaia di prompt. Il formato Dialogic ADPCM è conforme allo standard ITU-T G.726, garantendo l'interoperabilità tra apparecchiature telefoniche di diversi produttori. Anche se i moderni call center migrano verso sistemi basati su IP con codec come Opus, vaste librerie di registrazioni VOX persistono nei deployment IVR legacy e negli archivi di conformità in tutto il mondo.
SNDT è il formato audio associato a Sndtool, una delle prime utilità sonore per MS-DOS dei primi anni '90, apparsa in concomitanza con la diffusione delle schede Sound Blaster nei PC. A differenza del formato Sounder privo di intestazione, i file SNDT includono una breve intestazione con la frequenza di campionamento e la lunghezza dei dati — un miglioramento significativo che permetteva al software di riproduzione di determinare automaticamente i tempi. I dati audio sono memorizzati come PCM a 8 bit senza segno, tipicamente a frequenze da 8000 a 22050 Hz in mono. Sndtool funzionava come un semplice registratore e riproduttore di forme d'onda, spesso distribuito come shareware o incluso con i driver delle schede audio. Un vantaggio chiave rispetto ai formati audio DOS concorrenti era proprio questa intestazione autodescrittiva, che eliminava le congetture nella riproduzione di file sconosciuti — un problema reale prima dell'esistenza di framework multimediali standardizzati. Il formato era inoltre efficiente da decodificare, non richiedendo decompressione e imponendo un overhead CPU minimo sui processori 286 e 386 dell'epoca. I file SNDT servivano come elementi costitutivi per i primi giochi PC e le presentazioni multimediali, dove gli sviluppatori necessitavano di audio affidabile nell'ecosistema hardware Sound Blaster ancora limitato. Oggi, SNDT sopravvive negli archivi di software retro ed è supportato da SoX per la conversione in formati moderni.