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형식 정보
MAC(MacPaint)는 Bill Atkinson이 Apple Computer에서 제작하여 1984년 1월 24일 오리지널 Macintosh와 함께 출시된 흑백 비트맵 이미지 포맷입니다. MacPaint는 모든 Macintosh에 번들로 포함되어 그래픽 사용자 인터페이스를 갖춘 개인용 컴퓨터에서 최초로 널리 사용된 페인팅 애플리케이션이 되었습니다. MAC 파일은 72dpi에서 오리지널 ImageWriter 도트 매트릭스 프린터의 인쇄 가능 영역에 맞춘 576x720 픽셀의 고정 해상도에서 1비트(흑백) 이미지를 PackBits 런렝스 인코딩 압축을 사용하여 저장합니다. 파일 구조는 512바이트 헤더(대부분 사용되지 않으며, 원래 애플리케이션 데이터용으로 예약됨)와 그 뒤에 각 72바이트(행당 576픽셀, 바이트당 8픽셀)의 720행으로 구성된 압축 비트맵 데이터로 이루어져 있습니다. PackBits 방식은 리터럴 바이트 런과 반복 바이트 런을 교대로 사용하여 흑백 일러스트레이션에 전형적인 넓은 단색 영역에 대해 효율적인 압축을 제공하면서도 Macintosh의 7.8MHz Motorola 68000 프로세서에 최소한의 연산 부하만 부과합니다. 첫 번째 장점은 역사적 중요성입니다 — MacPaint와 그 파일 포맷은 데스크톱 컴퓨팅의 시각 언어를 확립하는 데 기여했으며, Susan Kare의 상징적인 인터페이스 디자인과 글꼴을 포함하여 초기 Macintosh 사용자들이 이 도구로 제작한 아트워크는 컴퓨터 그래픽 역사의 근본적인 장을 대표합니다. 극도의 단순성도 또 다른 실용적 강점입니다: MAC 파일은 간단한 코드로 디코딩할 수 있으며, ImageMagick, GIMP, XnView 및 기타 최신 이미지 도구에서 지원됩니다.
SGI는 Silicon Graphics Image 포맷의 일반 파일 확장자로, 채널별 확장자 .rgb(3채널), .rgba(4채널), .bw(그레이스케일), .int/.inta(16비트 변형)로도 불립니다. Silicon Graphics가 1986년경 IRIX 운영체제를 위해 개발한 SGI 포맷은 512바이트 헤더 뒤에 평면 이미지 데이터를 사용하며, 각 색상 채널이 각 픽셀에서 다른 채널과 인터리브되지 않고 완전한 평면으로 저장됩니다. 헤더는 매직 넘버(474), 압축 모드(0은 그대로, 1은 RLE), 채널당 바이트(1 또는 2), 차원성(1은 스캔라인, 2는 이미지, 3은 다중 채널 이미지), 채널 차원, 픽셀 값 범위, 80자 이미지 이름을 지정합니다. RLE 압축 이미지의 경우 헤더 뒤에 오프셋과 길이의 테이블이 따라와, 순차적 압축 해제 없이 개별 스캔라인에 대한 랜덤 접근이 가능합니다. Silicon Graphics 워크스테이션은 1990년대 전반에 걸쳐 할리우드 시각효과, 과학 시각화, 비행 시뮬레이션, CAD/CAM 산업의 중추였으며, SGI 포맷은 이러한 분야에서 표준 작업 포맷이었습니다. 포맷의 견고한 설계가 장점 중 하나입니다 — 스캔라인 접근 가능 RLE 압축, 다중 채널 지원, 16비트 심도 기능, 평면 레이아웃의 조합으로 빠른 미리보기 표시와 프로덕션 렌더링 출력 모두에 동일하게 적합합니다. SGI 기반 시각효과 황금기와의 연관도 주목할 만합니다 — 이 시대의 SGI 파일은 획기적인 영화와 과학적 시각화의 프로덕션 자산입니다. SGI 이미지는 ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop(플러그인 경유) 및 다양한 3D 렌더링 및 합성 애플리케이션에서 지원됩니다.