MAC에서 WEBP로 변환하는 컨버터

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MAC에서 WEBP로 변환하는 방법

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형식 정보

MAC(MacPaint)는 Bill Atkinson이 Apple Computer에서 제작하여 1984년 1월 24일 오리지널 Macintosh와 함께 출시된 흑백 비트맵 이미지 포맷입니다. MacPaint는 모든 Macintosh에 번들로 포함되어 그래픽 사용자 인터페이스를 갖춘 개인용 컴퓨터에서 최초로 널리 사용된 페인팅 애플리케이션이 되었습니다. MAC 파일은 72dpi에서 오리지널 ImageWriter 도트 매트릭스 프린터의 인쇄 가능 영역에 맞춘 576x720 픽셀의 고정 해상도에서 1비트(흑백) 이미지를 PackBits 런렝스 인코딩 압축을 사용하여 저장합니다. 파일 구조는 512바이트 헤더(대부분 사용되지 않으며, 원래 애플리케이션 데이터용으로 예약됨)와 그 뒤에 각 72바이트(행당 576픽셀, 바이트당 8픽셀)의 720행으로 구성된 압축 비트맵 데이터로 이루어져 있습니다. PackBits 방식은 리터럴 바이트 런과 반복 바이트 런을 교대로 사용하여 흑백 일러스트레이션에 전형적인 넓은 단색 영역에 대해 효율적인 압축을 제공하면서도 Macintosh의 7.8MHz Motorola 68000 프로세서에 최소한의 연산 부하만 부과합니다. 첫 번째 장점은 역사적 중요성입니다 — MacPaint와 그 파일 포맷은 데스크톱 컴퓨팅의 시각 언어를 확립하는 데 기여했으며, Susan Kare의 상징적인 인터페이스 디자인과 글꼴을 포함하여 초기 Macintosh 사용자들이 이 도구로 제작한 아트워크는 컴퓨터 그래픽 역사의 근본적인 장을 대표합니다. 극도의 단순성도 또 다른 실용적 강점입니다: MAC 파일은 간단한 코드로 디코딩할 수 있으며, ImageMagick, GIMP, XnView 및 기타 최신 이미지 도구에서 지원됩니다.
개발자: Apple Computer
최초 출시: 1984년 1월 24일
WebP는 Google이 개발하고 2010년 9월 30일에 발표한 이미지 형식으로, 손실 및 무손실 모드 모두에서 웹 이미지에 우수한 압축을 제공하도록 설계되었습니다. 손실 모드는 VP8 비디오 코덱의 인트라프레임 코딩(WebM 비디오에 사용되는 것과 동일한 기술)에서 파생되어, 사진 콘텐츠에 블록 예측, 변환 코딩, 적응형 양자화를 적용합니다. 무손실 모드는 예측 코딩, 색 공간 변환, 반복 픽셀 패턴에 대한 역참조, 엔트로피 코딩을 결합한 별도의 알고리즘을 사용합니다. WebP는 두 모드 모두에서 알파 투명도를 지원합니다 — 투명도를 가진 손실 WebP는 일반적인 웹 형식 중 유일무이하며, PNG보다 훨씬 작은 크기로 반투명 이미지를 제공합니다. 또한 애니메이션 시퀀스도 지원하여, 풀컬러 지원과 크게 향상된 압축으로 GIF의 현대적 대안을 제공합니다. 한 가지 장점은 상당한 파일 크기 절감입니다 — 손실 WebP는 동등한 시각적 품질에서 JPEG보다 25-35% 작은 이미지를 생성하며, 무손실 WebP는 일반적으로 PNG보다 26% 작아 웹 페이지 로딩 속도를 직접적으로 개선하고 대역폭 비용을 절감합니다. 보편적인 브라우저 지원은 또 다른 핵심 강점입니다 — Chrome, Firefox, Safari, Edge 및 모든 모바일 브라우저가 이제 WebP를 기본적으로 렌더링하여 실질적인 배포에 필요한 광범위한 채택 임계점에 도달했습니다. Google의 핵심 웹 인프라(검색, YouTube 썸네일, Gmail)는 WebP를 광범위하게 사용하며, 이 형식은 주요 CDN 플랫폼, CMS 시스템, 이미지 처리 서비스에서 지원됩니다. WebP는 웹 콘텐츠에서 JPEG와 PNG의 주요 현대적 대안으로 자리잡았습니다.
개발자: Google
최초 출시: 2010년 9월 30일