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SK1をFIGへ変換する方法

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フォーマットについて

SK1は、2003年にIgor NovikouがBernhard HerzogのSkencilの後継として開始したオープンソースベクターグラフィックスエディタおよび変換エンジンsK1プロジェクトのネイティブファイル形式です。この形式はオリジナルのSK形式から進化し、テキストベースのPython可読構文を維持しながらベクタードキュメントを記述する機能を拡張しています。SK1ファイルは、複数ページ、レイヤー、ガイドライン、グラフィックオブジェクトの完全な階層を含む完全なドキュメント構造をエンコードします — ベジェパス、矩形、円、ポリゴン、テキストブロック、埋め込みラスター画像 — 塗りつぶし(ソリッド、グラデーション、パターン、ハッチング)、ストローク、変換の属性付きです。sK1プロジェクトは、プリプレスおよびプロフェッショナル印刷制作機能に焦点を当てることで際立ちました。CMYKカラーマネジメント、ICCカラープロファイル、特色サポート、PDF/PostScript出力を追加し、オープンソースベクターエディタとしては珍しい機能を備えています。1つの利点はプロフェッショナルなカラー処理です — sK1のCMYKワークフローとカラーマネジメントにより、印刷対応ベクター制作に適した数少ないオープンソースツールの1つとなっています。プロジェクトのコンパニオンツールであるUniConvertorは、多数のベクター形式(CDR、CMX、WMF、EMF、SVGなど)間の変換の中間表現としてSK1形式を活用し、エディタ自体を超えてユニバーサル交換フォーマットとしてSK1に意義を与えています。テキストベースのファイル構造は、Skencilのオリジナルのsk形式から受け継いだ可読性とスクリプト性の利点を維持しています。
初回リリース: 2003
FIGは、1985年にテキサス大学オースティン校のSupoj Sutanthavibulによって作成されたX Window System用の無料ベクターグラフィックスエディタXfigのネイティブファイル形式です。この形式は、各グラフィックオブジェクトを1行以上の数値パラメータで記述するテキストベースの構造を使用し、オブジェクトタイプ、座標、線プロパティ、塗りつぶし属性、深度順序を指定します。FIGは複合オブジェクト(グループ)、ポリライン、ポリゴン、スプライン、円弧、楕円、フォント指定付きテキスト文字列、インポートされたラスター画像をサポートし、それぞれに設定可能な色、線種、矢印ヘッド、エリア塗りつぶしがあります。ファイルはフォーマットバージョン(現在3.2)を宣言するヘッダー行から始まり、解像度仕様とオブジェクト定義が続きます。1つの利点は卓越したシンプルさです — 完全にテキストベースの形式はスクリプトで簡単に解析、生成、操作でき、FIGは自動ダイアグラム生成パイプラインの中間形式として人気があります。豊富な変換ツールエコシステムはもう1つの強みです。fig2devはFIGファイルをEPS、PDF、SVG、LaTeX picture環境、PSTricks、TikZなど数十の出力形式にエクスポートします。これにより、XfigとFIGは学術・科学コミュニティで特に人気を博し、LaTeXドキュメントとシームレスに統合される出版品質の図版を作成できました。1980年代以降グラフィカルツールは進化しましたが、FIGはスクリプト性、LaTeX統合、十分に文書化されたフォーマットの安定性を評価する研究者の間で引き続き使用されています。
初回リリース: 1985