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Wie man SK1 in FIG konvertiert

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Über die Formate

SK1 ist das native Dateiformat des sK1-Projekts, eines Open-Source-Vektorgrafik-Editors und Konvertierungs-Engines, der 2003 von Igor Novikov als Nachfolger von Bernhard Herzogs Skencil gestartet wurde. Das Format entwickelte sich aus dem originalen SK-Format weiter und erweiterte dessen Fähigkeiten, während die textbasierte, Python-lesbare Syntax zur Beschreibung von Vektordokumenten beibehalten wurde. SK1-Dateien kodieren vollständige Dokumentstrukturen einschließlich mehrerer Seiten, Ebenen, Hilfslinien und einer vollständigen Hierarchie grafischer Objekte — Bezier-Pfade, Rechtecke, Kreise, Polygone, Textblöcke und eingebettete Rasterbilder — mit Attributen für Füllungen (einfarbig, Verlauf, Muster, Schraffur), Konturen und Transformationen. Das sK1-Projekt zeichnete sich durch den Fokus auf Druckvorstufe und professionelle Druckproduktionsfunktionen aus und ergänzte CMYK-Farbmanagement, ICC-Farbprofile, Sonderfarbunterstützung und PDF/PostScript-Ausgabe — Fähigkeiten, die in Open-Source-Vektoreditoren selten sind. Ein Vorteil ist die professionelle Farbverarbeitung — sK1s CMYK-Workflows und Farbmanagement machen es zu einem der wenigen Open-Source-Werkzeuge, die für druckfertige Vektorproduktion geeignet sind. Das Begleitwerkzeug des Projekts, UniConvertor, nutzt das SK1-Format als Zwischendarstellung für die Konvertierung zwischen zahlreichen Vektorformaten (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG und andere), was SK1 über den Editor hinaus als universelles Austauschformat Bedeutung verleiht. Die textbasierte Dateistruktur bewahrt die Lesbarkeits- und Skriptfähigkeitsvorteile, die von Skencils originalem SK-Format geerbt wurden.
Erstveröffentlichung: 2003
FIG ist das native Dateiformat von Xfig, einem freien Vektorgrafik-Editor für das X Window System, der ursprünglich 1985 von Supoj Sutanthavibul an der University of Texas at Austin geschrieben wurde. Das Format verwendet eine reine Textstruktur, in der jedes grafische Objekt auf einer oder mehreren Zeilen mit numerischen Parametern beschrieben wird, die Objekttyp, Koordinaten, Linieneigenschaften, Füllattribute und Tiefenordnung spezifizieren. FIG unterstützt zusammengesetzte Objekte (Gruppen), Polylinien, Polygone, Splines, Bögen, Ellipsen, Textzeichenketten und importierte Bitmaps, jeweils mit konfigurierbaren Farben, Linienstilen, Pfeilspitzen und Flächenfüllungen. Dateien beginnen mit einer Kopfzeile, die die Formatversion deklariert (aktuell 3.2), gefolgt von einer Auflösungsspezifikation und den Objektdefinitionen. Ein Vorteil ist die aussergewöhnliche Einfachheit — das vollständig textbasierte Format ist trivial zu parsen, erzeugen und mit Skripten zu bearbeiten, was FIG als Zwischenformat in automatisierten Diagrammerstellungspipelines populär macht. Das reichhaltige Ökosystem von Konvertierungswerkzeugen ist eine weitere Stärke: fig2dev exportiert FIG-Dateien in Dutzende von Ausgabeformaten einschließlich EPS, PDF, SVG, LaTeX-Picture-Umgebungen, PSTricks und TikZ. Dies machte Xfig und FIG besonders populär in akademischen und wissenschaftlichen Gemeinschaften, wo Autoren publikationsreife Abbildungen erstellen, die sich nahtlos in LaTeX-Dokumente integrieren. Obwohl sich grafische Werkzeuge seit den 1980er Jahren weiterentwickelt haben, bleibt FIG bei Forschern in Gebrauch, die seine Skriptfähigkeit, LaTeX-Integration und gut dokumentierte Formatstabilität schätzen.
Entwickler: Supoj Sutanthavibul
Erstveröffentlichung: 1985