SHNからTTAへのコンバーター

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設定

オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。
デシベル数を選択して、オーディオボリュームを調整できます。例えば、-10dBは10デシベルの音量を減少させます。

shn

Shorten(SHN)は、Tony RobinsonがSoftSoundで作成し1993年に初めて公開された、最も初期の実用的なロスレスコンプレッサーの一つであるロスレスオーディオ圧縮コーデックです。アルゴリズムは線形予測を使用して各サンプルを前のサンプルから推定し、残差をHuffmanまたはGolomb-Riceコードでエンコードします。圧縮率は通常2:1から3:1の範囲で、デコードされた出力がオリジナルとビット単位で同一であることが保証されます。Shortenは1990年代後半、ライブコンサート録音のオンライントレーディングの推奨形式として文化的な重要性を獲得しました — etree.orgなどのコミュニティがSHNファイルを中心に配布ネットワーク全体を構築し、Grateful DeadやPhishなどのバンドもこの慣行を暗黙的に容認していました。利点の一つはこの形式のシンプルさで、控えめなPentium時代のハードウェアでもエンコーディングとデコーディングが高速に動作しました。もう一つの強みは決定論的な出力で、同じ入力から常に同じバイトが生成されるため、数千のトレーダー間でチェックサムによる整合性検証が信頼できました。FLACは最終的にShortenをより良い圧縮、シーキングサポート、組み込みメタデータで超えましたが、SHNは歴史的な重要性を保っており、この形式の広範なライブ音楽アーカイブが今も流通しています。
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tta

TTA(True Audio)は、Aleksander Djourikが開発したリアルタイムロスレスオーディオ圧縮コーデックで、その起源は2000年代初頭に遡ります。この形式はデコード時に元のPCMストリームをビット単位で完全に復元し、保存や転送中に音のディテールが失われないことを保証します。TTAは標準的なCD品質のオーディオだけでなく、最大32ビット整数サンプルのハイレゾコンテンツも処理でき、日常のリスニングとプロフェッショナルなアーカイブの両方に適しています。処理速度はTTAの特徴的な強みの一つで、コーデックは高いCPU負荷をかけずに高速なエンコーディングとデコーディングを実現し、古いハードウェアでも軽量に動作します。ファイル構造はID3v1、ID3v2、APEv2メタデータタグをサポートしているため、トラック情報やアルバムアートがオーディオとともに移動します。いくつかのポータブルプレーヤーにハードウェアサポートが組み込まれ、TTAに競合するロスレス形式に対する実用的な優位性を与えました。オープンソースのリファレンス実装はGNU GPLの下で提供され、コミュニティの採用とサードパーティ統合を促進しています。FLACなどの新しいコーデックがロスレスオーディオの市場でより大きなシェアを獲得しましたが、TTAはそのシンプルさと透過的な圧縮を評価するユーザーに使い続けられています。
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SHNをTTAへ変換する方法

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2

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3

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フォーマットについて

Shorten(SHN)は、Tony RobinsonがSoftSoundで作成し1993年に初めて公開された、最も初期の実用的なロスレスコンプレッサーの一つであるロスレスオーディオ圧縮コーデックです。アルゴリズムは線形予測を使用して各サンプルを前のサンプルから推定し、残差をHuffmanまたはGolomb-Riceコードでエンコードします。圧縮率は通常2:1から3:1の範囲で、デコードされた出力がオリジナルとビット単位で同一であることが保証されます。Shortenは1990年代後半、ライブコンサート録音のオンライントレーディングの推奨形式として文化的な重要性を獲得しました — etree.orgなどのコミュニティがSHNファイルを中心に配布ネットワーク全体を構築し、Grateful DeadやPhishなどのバンドもこの慣行を暗黙的に容認していました。利点の一つはこの形式のシンプルさで、控えめなPentium時代のハードウェアでもエンコーディングとデコーディングが高速に動作しました。もう一つの強みは決定論的な出力で、同じ入力から常に同じバイトが生成されるため、数千のトレーダー間でチェックサムによる整合性検証が信頼できました。FLACは最終的にShortenをより良い圧縮、シーキングサポート、組み込みメタデータで超えましたが、SHNは歴史的な重要性を保っており、この形式の広範なライブ音楽アーカイブが今も流通しています。
初回リリース: 1993
TTA(True Audio)は、Aleksander Djourikが開発したリアルタイムロスレスオーディオ圧縮コーデックで、その起源は2000年代初頭に遡ります。この形式はデコード時に元のPCMストリームをビット単位で完全に復元し、保存や転送中に音のディテールが失われないことを保証します。TTAは標準的なCD品質のオーディオだけでなく、最大32ビット整数サンプルのハイレゾコンテンツも処理でき、日常のリスニングとプロフェッショナルなアーカイブの両方に適しています。処理速度はTTAの特徴的な強みの一つで、コーデックは高いCPU負荷をかけずに高速なエンコーディングとデコーディングを実現し、古いハードウェアでも軽量に動作します。ファイル構造はID3v1、ID3v2、APEv2メタデータタグをサポートしているため、トラック情報やアルバムアートがオーディオとともに移動します。いくつかのポータブルプレーヤーにハードウェアサポートが組み込まれ、TTAに競合するロスレス形式に対する実用的な優位性を与えました。オープンソースのリファレンス実装はGNU GPLの下で提供され、コミュニティの採用とサードパーティ統合を促進しています。FLACなどの新しいコーデックがロスレスオーディオの市場でより大きなシェアを獲得しましたが、TTAはそのシンプルさと透過的な圧縮を評価するユーザーに使い続けられています。
開発元: Aleksander Djourik
初回リリース: 2003