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SHNをSMPへ変換する方法

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フォーマットについて

Shorten(SHN)は、Tony RobinsonがSoftSoundで作成し1993年に初めて公開された、最も初期の実用的なロスレスコンプレッサーの一つであるロスレスオーディオ圧縮コーデックです。アルゴリズムは線形予測を使用して各サンプルを前のサンプルから推定し、残差をHuffmanまたはGolomb-Riceコードでエンコードします。圧縮率は通常2:1から3:1の範囲で、デコードされた出力がオリジナルとビット単位で同一であることが保証されます。Shortenは1990年代後半、ライブコンサート録音のオンライントレーディングの推奨形式として文化的な重要性を獲得しました — etree.orgなどのコミュニティがSHNファイルを中心に配布ネットワーク全体を構築し、Grateful DeadやPhishなどのバンドもこの慣行を暗黙的に容認していました。利点の一つはこの形式のシンプルさで、控えめなPentium時代のハードウェアでもエンコーディングとデコーディングが高速に動作しました。もう一つの強みは決定論的な出力で、同じ入力から常に同じバイトが生成されるため、数千のトレーダー間でチェックサムによる整合性検証が信頼できました。FLACは最終的にShortenをより良い圧縮、シーキングサポート、組み込みメタデータで超えましたが、SHNは歴史的な重要性を保っており、この形式の広範なライブ音楽アーカイブが今も流通しています。
初回リリース: 1993
SMPは、1990年頃にTurtle Beach Systemsが開発したサンプル編集アプリケーションSampleVisionのネイティブファイル形式です。SampleVisionは最初期のPCベースのビジュアルサンプルエディタの一つで、ミュージシャンが画面上で波形を表示し、カット、コピー、ペースト、ループポイント編集を行うことができました — 以前は高価な専用ハードウェアサンプラーに限定されていた機能です。SMP形式は16ビットモノPCMオーディオとともにサンプリング固有のメタデータを格納します — ループの開始点と終了点、サスティンループ、リリースループ、MIDI基準ノートの割り当てなどです。これにより、SMPファイルはSampleVisionがインターフェースを通じて自動化したMIDI Sample Dump Standard(SDS)転送を介してハードウェアサンプラー間でパッチを作成・交換するのに直接有用でした。主な利点は、Akai、E-mu、Ensoniq、RolandなどのプロフェッショナルサンプリングハードウェアとPCの世界を橋渡ししたことで、これらのデバイスは小さな画面と最小限の編集ツールしか持っていませんでした。この形式は一般的なサンプルレート(22050、44100 Hz)をサポートし、オーディオデータとともに簡単なテキスト説明も格納しました。Turtle Beachはゲーミング周辺機器に方向転換しSampleVisionは製造中止となりましたが、SMPファイルはビンテージサンプルライブラリのアーカイブに残っており、SoXで変換できます。
初回リリース: 1990