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SCT(Scitex Continuous Tone)は、Scitex Corporationがプリプレスおよびカラー再現システム向けに開発したハイエンドラスター画像フォーマットで、HandShakeフォーマット仕様は1988年に遡ります。1968年に設立されたイスラエルの企業であるScitexは、電子プリプレスのパイオニアであり、同社のシステムは大手出版社、パッケージング企業、広告代理店が高品質印刷製作のためのカラー分版、レタッチ、ページ組版に使用していました。SCTファイルはCMYKカラーモードで8ビット/チャンネル(32ビット/ピクセル)の画像を格納し、カラーチャンネルはScitexの専用ハードウェアのスキャンラインベース処理に最適化されたバンドインターリーブドバイライン形式で配置されています。フォーマットは圧縮を使用せず、これらのファイルが使用される専用ワークステーションでのファイルサイズよりも直接アクセスと処理速度を優先しています。SCT画像は通常非常に大きく、300dpi以上の解像度で印刷対応出力のためにトランスパレンシーやプリントの高解像度ドラムスキャンが行われていました。利点の一つは印刷製作のヘリテージです。SCTファイルはその時代の最高品質のデジタルプリプレスワークを代表しており、数十万ドルのハードウェアで熟練オペレーターによってスキャン・色補正されたもので、1980年代および1990年代の商業印刷物の再版およびアーカイブのための貴重な一次資料です。Adobe Photoshopは長年SCTファイルのインポートをサポートしており、フォーマットはImageMagick、XnView、およびプリプレスフォーマットをサポートするその他のツールでも読み取り可能です。
RGF(Robot Graphics Format)は、2013年9月1日にEV3システムとともに導入されたLEGO Mindstorms EV3プログラマブルロボティクスキットで使用されるシンプルなモノクロビットマップ画像フォーマットです。RGFファイルはEV3 Intelligent Brickの178x128ピクセルモノクロLCDスクリーンでの表示用に設計された1ビット(白黒)画像を格納します。フォーマットは最小限の構造を使用します。画像の幅と高さをバイナリ値として含むヘッダーに続いて、各ビットが1ピクセルを表す(1は黒、0は白)ピクセルデータが行優先順序で1バイトあたり8ピクセルでパックされています。RGF画像はEV3プログラム内のカスタム表示グラフィックスとして使用されます — 学生やホビイストがプログラム実行中にブリックの画面に表示されるロボットステータスディスプレイ、ユーザーインターフェース、スプラッシュスクリーン、アニメーションフレームを作成します。画像は通常、LEGOのEV3ソフトウェア(組み込み画像エディタを含む)を使用して設計されるか、コミュニティツールを使用して他のフォーマットから変換されます。RGFはLEGOのより広範な教育用ロボティクスプラットフォームの一部であり、Mindstormsシステムは世界中の学生にプログラミング、エンジニアリング、計算論的思考を教えています。RGFの利点の一つは教育テクノロジーにおける役割です。RGFはデジタル画像がバイナリデータとしてどのように表現されるかについてのシンプルで具体的な例を提供します — Mindstormsで作業する学生がファイルの内容を調べ、対応する画像をブリックの画面で見ることで直接観察できる概念です。フォーマットのシンプルさは、ファイルフォーマットやバイナリデータについて学ぶ若いプログラマーにとってアクセスしやすいものとなっています。RGFファイルはImageMagick、EV3開発環境、ev3devなどのコミュニティツールで作成・変換できます。