RW2 (RAW)からWBMPへのコンバーター

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RW2をWBMPへ変換する方法

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フォーマットについて

RW2は、2008年に世界初のマイクロフォーサーズミラーレスカメラであるLumix DMC-G1とともに導入され、フルサイズSシリーズを含むLumixラインナップ全体で使用されている、Panasonic Lumixデジタルカメラの独自RAW画像フォーマットです。RW2ファイルは、カメラのCMOSセンサーからの未処理12ビットまたは14ビット読み出しをネイティブのベイヤーモザイクパターンでキャプチャし、カメラモデルに応じてロッシーまたはロスレス圧縮オプションを備えたTIFFベースのコンテナに格納します。フォーマットはPanasonic独自のMakerNoteタグを通じて、ネイティブおよびアダプターレンズの両方のレンズ識別、ボディおよびレンズのファームウェアバージョン、PanasonicのDual I.S.システムからの手ぶれ補正データ、フォトスタイル設定(Standard、Vivid、Natural、L.Monochrome、Cinelike D/Vなど)を含む広範なメタデータを記録します。GHシリーズのようなビデオ中心モデルからのRW2ファイルは、定評あるビデオ機能の設定コンテキストも保存しますが、RAWファイル自体は静止画キャプチャです。PanasonicのカメラはコントラストAF、DFD(Depth from Defocus)フォーカシング、デュアルネイティブISOなど、いくつかの革新を導入しており、RW2フォーマットはこれらの技術を後処理で活用するために必要なデータを保持しています。利点の一つは、Panasonicのイメージング革新との結びつきです。GH5やS1HのようなカメラからのRW2ファイルは、スチルとシネマの交差点にあるボディのセンサー出力を保存し、ハイブリッドシューターに高く評価されています。フォーマットはAdobe Lightroom、Capture One、DxO、PanasonicのSILKYPIXベースRAWコンバーター、dcraw、RawTherapeeでサポートされています。
開発元: Panasonic
初回リリース: 2008
WBMP(Wireless Bitmap)は、Wireless Application Protocol(WAP)仕様の一部として定義されたモノクロ(1ビット、白黒)画像フォーマットで、WAP Forum(後にOpen Mobile Allianceに統合)が1998年頃に開発しました。このフォーマットは1990年代後半から2000年代初頭の極めてリソース制約のあるモバイルデバイス — 小さなモノクロスクリーン、最小限の処理能力、狭帯域のGSMデータ接続を持つ携帯電話 — 向けに設計されました。WBMPは最もシンプルなエンコーディングを使用します。タイプ識別バイト(定義された唯一のタイプでは常に0)、可変長スキームを使用するマルチバイト整数としてエンコードされた幅と高さ、そして各ビットが1ピクセルを表す(0が白、1が黒)生のピクセルデータが1バイトあたり8ピクセルにパックされています。圧縮なし、メタデータなし、カラーなし — このフォーマットは純粋に、WAP時代のモバイルブラウザに小さなモノクログラフィックスを配信するための最小限のコンテナです。利点の一つは制約のあるデバイスでの極端な効率性でした — WBMP画像は事実上ゼロのCPUオーバーヘッドと最小限のメモリでデコードでき、1桁MHzのクロック速度で動作する初期のモバイルハードウェアにとって極めて重要でした。極小のファイルサイズもまた強みです。典型的なWBMPアイコンはわずか数百バイトで、9.6kbpsのGSMデータチャンネルでの転送に実用的でした。WAPエコシステムはフルカラーのJPEG、PNG、WebP画像を表示可能な最新のモバイルウェブブラウザに完全に取って代わられましたが、WBMPファイルはその過渡期のアーカイブされたモバイルコンテンツの中で依然として見られます。
開発元: WAP Forum
初回リリース: 1998