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PFAをEXRへ変換する方法

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フォーマットについて

PFA(Printer Font ASCII)は、1984年にPostScriptページ記述言語の一部として導入されたAdobeのPostScript Type 1フォントフォーマットの2つのファイル表現のひとつです。PFAファイルはフォントプログラム全体をプレーンASCIIテキストとして含み、フォント名、エンコーディング配列、メトリクスを含むクリアテキストヘッダーに続いて、ステムヒント付きの3次ベジェ曲線で記述された実際のグリフアウトラインを保持する16進エンコードされた暗号化セクション(eexec)が格納されます。すべてのバイトが印刷可能なASCII文字で表現されるため、PFAファイルはPFBバイナリ版の約2倍のサイズになりますが、テキストセーフなチャネルを通じて転送でき、標準的なテキストエディタで編集可能です。PFAはUnixおよびLinuxシステムでの標準的なType 1配布フォーマットとなり、バイナリフォントフォーマットがPostScriptプリンターパイプラインにとって不便だった環境で使用されました。主な利点はユニバーサルなテキスト互換性です — PFAファイルはメールシステム、FTPテキストモード転送、バージョン管理を、文字エンコーディング変換による破損なくクリーンに通過します。可読性のある構造はフォント開発者にも有益で、ヘッダー値やエンコーディング宣言を直接検査できます。PFA形式のType 1フォントは1980年代後半から1990年代のデスクトップパブリッシング革命を支え、Adobeのフォントライブラリと Apple LaserWriterプリンターがPostScriptタイポグラフィをプロフェッショナル標準として確立しました。OpenTypeが新しいフォント開発においてType 1に取って代わりましたが、PFAファイルはレガシー出版ワークフローやPostScript/PDF制作システムにおいて引き続き活用されています。
開発元: Adobe Systems
初回リリース: 1984
EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。
初回リリース: 1月 2003