PFAからBMPへのコンバーター

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PFAをBMPへ変換する方法

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フォーマットについて

PFA(Printer Font ASCII)は、1984年にPostScriptページ記述言語の一部として導入されたAdobeのPostScript Type 1フォントフォーマットの2つのファイル表現のひとつです。PFAファイルはフォントプログラム全体をプレーンASCIIテキストとして含み、フォント名、エンコーディング配列、メトリクスを含むクリアテキストヘッダーに続いて、ステムヒント付きの3次ベジェ曲線で記述された実際のグリフアウトラインを保持する16進エンコードされた暗号化セクション(eexec)が格納されます。すべてのバイトが印刷可能なASCII文字で表現されるため、PFAファイルはPFBバイナリ版の約2倍のサイズになりますが、テキストセーフなチャネルを通じて転送でき、標準的なテキストエディタで編集可能です。PFAはUnixおよびLinuxシステムでの標準的なType 1配布フォーマットとなり、バイナリフォントフォーマットがPostScriptプリンターパイプラインにとって不便だった環境で使用されました。主な利点はユニバーサルなテキスト互換性です — PFAファイルはメールシステム、FTPテキストモード転送、バージョン管理を、文字エンコーディング変換による破損なくクリーンに通過します。可読性のある構造はフォント開発者にも有益で、ヘッダー値やエンコーディング宣言を直接検査できます。PFA形式のType 1フォントは1980年代後半から1990年代のデスクトップパブリッシング革命を支え、Adobeのフォントライブラリと Apple LaserWriterプリンターがPostScriptタイポグラフィをプロフェッショナル標準として確立しました。OpenTypeが新しいフォント開発においてType 1に取って代わりましたが、PFAファイルはレガシー出版ワークフローやPostScript/PDF制作システムにおいて引き続き活用されています。
開発元: Adobe Systems
初回リリース: 1984
BMP(Bitmap)は、MicrosoftがWindowsオペレーティングシステム向けに開発したラスター画像ファイルフォーマットで、1990年のWindows 3.0とともに登場しました。このフォーマットは、ピクセルデータを簡潔な構造で格納します。ファイルヘッダーには画像の寸法、色深度、圧縮方式が記述され、その後にオプションのカラーパレットと生のピクセル配列が続きます。BMPは1ビットのモノクロから、4ビットおよび8ビットのインデックスカラー、16ビット、24ビットトゥルーカラー、さらにアルファチャンネル付きの32ビットまでの色深度に対応しています。ほとんどのBMPファイルはピクセルを非圧縮(BI_RGB)で格納しますが、4ビットおよび8ビットモードではオプションのRLE圧縮も利用可能です。ピクセルはデフォルトでボトムアップの行順序で配置され、各行は4バイト境界にパディングされます。利点の一つは完全なシンプルさです — このフォーマットには複雑なエンコーディング、フィルタリング、圧縮レイヤーがないため、BMPファイルはどのプログラミング言語でも簡単に読み書きできます。このシンプルさは、デコードのオーバーヘッドがゼロであることも意味し、解凍のレイテンシーが問題になるシナリオで有用です。Windowsとの深い統合もまた強みです。BMPはWindows GDI、クリップボード操作、およびデバイス非依存ビットマップ(DIB)処理のネイティブビットマップフォーマットであり、Windowsエコシステム全体でファーストクラスのサポートが保証されています。BMPの非圧縮による大きなファイルサイズはウェブ利用やストレージ制約のある環境には不向きですが、画像処理の中間フォーマット、クリップボード交換フォーマット、およびデコードのシンプルさがファイルサイズより優先される組み込みシステムで広く使用されています。
開発元: Microsoft
初回リリース: 1990