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フォーマットについて
CMX(Corel Presentation Exchange)は、Corel Corporationが開発したベクターグラフィックス交換フォーマットで、1994年9月にCorelDRAW 5とともに導入されました。Corel製品スイート内のクロスアプリケーション交換フォーマットとして設計されたCMXは、ベクターオブジェクト、テキスト、ビットマップ、レンダリング属性を、各プログラムが完全なCDRネイティブ形式を理解する必要なく、CorelDRAW、Corel PHOTO-PAINT、Corel Presentations、その他のCorelアプリケーションからアクセス可能な構造に格納します。この形式はチャンクベースのアーキテクチャを使用し、幾何学プリミティブ、塗りつぶしパターン、アウトラインプロパティ、カラー定義を標準化された方法でエンコードし、16ビットと32ビットの両方のバリアントをサポートしています。CMXはサードパーティアプリケーションによる採用やクリップアート配布での役割を通じて、Corelエコシステムを超えた重要性を獲得しました — 1990年代中期から後期の多くのベクターアートコレクションはCMX形式で配布されました。1つの利点はデザインワークフロー内の相互運用性です。CMXは、視覚的な忠実度、グラデーション、透明度属性を保持しながら、異なるCorelアプリケーション間でベクターコンテンツを移動するための実用的な橋渡しを提供しました。単一ファイル内にベクターとビットマップの両方のデータを含めることはもう1つの強みであり、複雑な混合メディアイラストレーションを自己完結型のユニットとして交換できます。MicrosoftもいくつかのOfficeアプリケーションにCMXインポートサポートを追加し、形式の到達範囲を拡大しました。現在のCorelアプリケーションはネイティブ作業にCDRを、交換にはSVG、PDF、EPSを主に使用していますが、CorelDRAW時代のCMXファイルはレガシーアセットライブラリで依然として広く見られます。
HTML(HyperText Markup Language、ハイパーテキストマークアップ言語)は、ウェブページを作成するための標準マークアップ言語で、1991年にCERNのTim Berners-Leeによって考案され、後にW3CとWHATWGによって標準化されました。HTMLは見出し、段落、リスト、リンク、画像、表、フォーム、マルチメディア要素を定義するネストされたタグのシステムを使用してコンテンツを構造化し、CSSが視覚的表現を処理し、JavaScriptがインタラクティブ性を追加します。この言語はHTML 2.0(1995年)、HTML 4.01(1999年)、XHTML 1.0(2000年)、そして現在のHTML Living Standard(HTML5から進化、2014年公開)という主要バージョンを経て進化し、各バージョンでセマンティック語彙と機能が拡張されてきました。HTMLドキュメントはあらゆるウェブブラウザで解釈可能なプレーンテキストファイルであり、この言語の役割はウェブサイトを超えています:メールの書式設定、電子書籍コンテンツ(EPUB)、アプリケーションインターフェース(Electron、Cordova)、ドキュメントエクスポートもすべてHTMLに依存しています。普遍的なレンダリングが一つの利点です — ブラウザを持つすべてのコンピューティングデバイスがHTMLコンテンツを表示でき、現存する最も広くサポートされたドキュメント形式です。セマンティックマークアップモデルがはもう一つの強みを提供します:<article>、<nav>、<aside>、<figure>などの要素が意味を持ち、アクセシビリティツール、検索エンジンのインデックス化、コンテンツの再利用に貢献します。オープンでW3C/WHATWG管理下の仕様はベンダー独立性を保証し、HTMLのテキストベースの性質によりドキュメントはあらゆるプログラミング言語で容易に作成、検査、処理できます。