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フォーマットについて
CFF(Compact Font Format)は、Type 1フォント表現のより効率的な後継として、Adobe Systemsが1996年頃に開発したフォントアウトラインフォーマットです。CFFはType 2 charstrings — オペレータごとの複数引数、デフォルト値の省略、共有サブルーチンをサポートする最適化されたエンコーディング — を使用し、Type 1と同じ3次ベジェ曲線グリフアウトラインを大幅に少ないストレージで記述します。一般的なCFFフォントはType 1の同等品より20〜50%小さくなります。このフォーマットは単独のフォントファイルとして機能するか、より一般的にはOpenTypeフォントコンテナ内のアウトラインデータテーブル(PostScriptアウトラインを持つOTFファイルのCFFテーブル)として使用されます。CFFはFontSet構造により単一ファイル内の複数フォントをサポートし、コレクション全体でグローバルサブルーチンを共有してさらにサイズを削減します。利点のひとつは、劣化のない圧縮効率です — すべてのコントロールポイントとヒントが正確に保持され、よりコンパクトにエンコードされるだけです。このフォーマットはType 1の完全なヒンティング機能も継承しており、ステムヒント、カウンターヒント、低解像度の画面やプリンターでのクリスプなレンダリングを保証するアライメントゾーンが含まれます。OpenType 1.8で導入されたCFF2は、複数のデザイン軸にわたる補間を可能にするフォントバリエーション(バリアブルフォント)のサポートを追加しました。PDFビューア、OpenType経由のWebブラウザ、プロフェッショナルデザインソフトウェアでの幅広いサポートにより、CFFはデジタルタイポグラフィにおいて最も広く展開されているアウトラインフォーマットのひとつです。
XBM(X BitMap)は、1987年頃にMITでX Window Systemの一部として定義されたモノクロ(1ビット)画像フォーマットです。XBMファイルは画像フォーマットの中で唯一有効なCソースコードであるという点でユニークです。各ファイルは画像の幅、高さ、およびオプションのホットスポット座標(カーソル画像用)を指定する#defineステートメントに続いて、パックされたピクセルデータを含むstatic unsigned char値の配列として画像を定義します。ピクセルデータは波括弧内の16進バイト値として格納され、各ビットが1ピクセルを表し(1 = 前景、0 = 背景)、各バイト内でLSBファーストの順序です。この設計は意図的でした — XBM画像はX Windowアプリケーションのソースコードに直接#includeしてバイナリにコンパイルでき、外部ファイルの読み込みやランタイムでのフォーマット解析が不要になります。このフォーマットはX11エコシステム全体でカーソル形状、ウィンドウアイコン、ツールバーボタン、その他の小さなUI要素に使用されていました。XBMの利点の一つはフォーマットのソースコード性です。XBMファイルはテキストエディタで編集でき、バージョン管理でdiffおよびマージ可能で、シェルスクリプトで生成でき、画像読み込みライブラリなしにCプログラムに直接コンパイルできます — バイナリ画像フォーマットでは実現できないレベルのツールチェーン統合です。X Windowの標準の一部としての役割により、すべてのX11対応ツールキットおよびアプリケーションに理解されることが保証されています。モノクロのみで圧縮はありませんが、XBMのシンプルさはビットマップ表現の理解のための優れた教育用フォーマットとなっています。XBMファイルはすべてのX11アプリケーション、ImageMagick、GIMP、ウェブブラウザ(レガシーウェブフォーマットとして)、プログラミング環境でサポートされています。