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Informazioni sui formati

WPG (WordPerfect Graphics) è un formato immagine misto vettoriale/raster sviluppato da WordPerfect Corporation e introdotto con WordPerfect 5.0 il 5 maggio 1988. Il formato è stato progettato per fornire una capacità grafica nativa per i documenti WordPerfect, supportando sia elementi di disegno vettoriale (linee, curve, poligoni, testo con specifiche font e forme riempite) che immagini raster incorporate in un singolo file. WPG esiste in due versioni principali: WPG1, che supporta raster a 1 bit e a colori indicizzati fino a 256 colori con compressione run-length encoding opzionale, e WPG2, introdotto successivamente, che ha aggiunto il supporto true color (24 bit), l'incorporamento di oggetti OLE e capacità vettoriali migliorate. La parte vettoriale dei file WPG memorizza comandi di disegno indipendenti dalla risoluzione che possono essere scalati e stampati alla risoluzione nativa di qualsiasi dispositivo di output, mentre la parte raster gestisce contenuti fotografici e scansionati. Durante il periodo di massimo dominio del mercato di WordPerfect alla fine degli anni '80 e inizio anni '90, WPG era uno dei formati grafici più comuni nei flussi di lavoro documentali aziendali e legali, usato per loghi, diagrammi, intestazioni e clip art. Un vantaggio è la capacità ibrida vettoriale/raster: WPG poteva combinare grafica lineare scalabile con immagini fotografiche in un singolo file in un'epoca in cui la maggior parte dei formati gestiva solo l'uno o l'altro, rendendolo pratico per la grafica a contenuto misto tipica dei documenti aziendali. L'accessibilità continuata è un altro punto di forza — i file WPG restano leggibili da LibreOffice, la suite software attuale di Corel (che ha ereditato WordPerfect), ImageMagick, XnView e Inkscape, garantendo che documenti vecchi di decenni restino visualizzabili.
Prima versione: 1988
RGB è un formato immagine grezzo (senza intestazione) che memorizza i dati pixel come una sequenza piatta di valori di campionamento rosso, verde e blu senza struttura contenitore, compressione o metadati. Ogni pixel è rappresentato da tre byte consecutivi (in modalità 8 bit) — uno per l'intensità del rosso, uno per il verde e uno per il blu — scritti in ordine di scansione dall'angolo superiore sinistro all'angolo inferiore destro dell'immagine. Poichè non esiste un'intestazione, le dimensioni dell'immagine e la profondità di bit devono essere specificate esternamente durante la lettura del file. Il formato supporta diverse profondità di bit: 8 bit (0-255 per canale), 16 bit (0-65535 per canale) e varianti in virgola mobile, con 8 bit come la più comune. Il modello di colore RGB stesso riflette il modo in cui l'hardware dei display produce il colore — mescolando luce rossa, verde e blu a intensità variabili — e i file RGB grezzi rappresentano questo modello nella sua forma digitale più diretta. Con canali a 8 bit, tre byte per pixel producono una tavolozza di colori a 24 bit capace di rappresentare 16.777.216 colori distinti. Un vantaggio è l'elaborazione a zero overhead: senza intestazioni o compressione da analizzare, i dati RGB grezzi possono essere mappati in memoria, inviati direttamente alle texture GPU o trasferiti tramite pipe tra fasi di elaborazione con latenza minima — un aspetto prezioso nell'imaging in tempo reale, nella strumentazione scientifica e nelle pipeline di visione artificiale dove ogni millisecondo conta. La semplicità universale del formato offre un altro punto di forza pratico — qualsiasi linguaggio di programmazione può leggere o scrivere dati pixel grezzi con le sole operazioni di I/O di base su file, rendendolo un formato di interscambio affidabile tra software personalizzati che potrebbero non condividere il supporto per contenitori immagine strutturati. I file RGB grezzi sono gestiti da ImageMagick, FFmpeg e vari strumenti scientifici e grafici.
Sviluppatore: ImageMagick Studio LLC
Prima versione: 1990