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Come convertire WPG in PBM

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Informazioni sui formati

WPG (WordPerfect Graphics) è un formato immagine misto vettoriale/raster sviluppato da WordPerfect Corporation e introdotto con WordPerfect 5.0 il 5 maggio 1988. Il formato è stato progettato per fornire una capacità grafica nativa per i documenti WordPerfect, supportando sia elementi di disegno vettoriale (linee, curve, poligoni, testo con specifiche font e forme riempite) che immagini raster incorporate in un singolo file. WPG esiste in due versioni principali: WPG1, che supporta raster a 1 bit e a colori indicizzati fino a 256 colori con compressione run-length encoding opzionale, e WPG2, introdotto successivamente, che ha aggiunto il supporto true color (24 bit), l'incorporamento di oggetti OLE e capacità vettoriali migliorate. La parte vettoriale dei file WPG memorizza comandi di disegno indipendenti dalla risoluzione che possono essere scalati e stampati alla risoluzione nativa di qualsiasi dispositivo di output, mentre la parte raster gestisce contenuti fotografici e scansionati. Durante il periodo di massimo dominio del mercato di WordPerfect alla fine degli anni '80 e inizio anni '90, WPG era uno dei formati grafici più comuni nei flussi di lavoro documentali aziendali e legali, usato per loghi, diagrammi, intestazioni e clip art. Un vantaggio è la capacità ibrida vettoriale/raster: WPG poteva combinare grafica lineare scalabile con immagini fotografiche in un singolo file in un'epoca in cui la maggior parte dei formati gestiva solo l'uno o l'altro, rendendolo pratico per la grafica a contenuto misto tipica dei documenti aziendali. L'accessibilità continuata è un altro punto di forza — i file WPG restano leggibili da LibreOffice, la suite software attuale di Corel (che ha ereditato WordPerfect), ImageMagick, XnView e Inkscape, garantendo che documenti vecchi di decenni restino visualizzabili.
Prima versione: 1988
PBM (Portable Bitmap) è il membro monocromatico (bianco e nero, 1 bit) della famiglia di formati immagine Netpbm, creato da Jef Poskanzer nel 1988 come parte del toolkit Pbmplus per sistemi Unix. Il formato esiste in due varianti: ASCII (numero magico P1), dove ogni pixel è rappresentato come carattere testuale '0' (bianco) o '1' (nero) separato da spazi, e binario (numero magico P4), dove i pixel sono compressi otto per byte per una memorizzazione compatta. Entrambe le varianti iniziano con un'intestazione in testo semplice che specifica il numero magico, larghezza e altezza dell'immagine, e commenti opzionali. PBM è stato progettato come il formato immagine più semplice possibile — un formato ponte per convertire tra i molti formati raster incompatibili che proliferavano sui diversi sistemi Unix e applicazioni durante gli anni '80. La filosofia Netpbm prevedeva la conversione di qualsiasi formato sorgente a PBM/PGM/PPM come passaggio intermedio, poi la conversione al formato di destinazione, usando i formati portabili come livello di scambio universale. Un vantaggio è l'estrema semplicità — la variante ASCII può essere letteralmente digitata a mano in un editor di testo, ed entrambe le varianti sono banali da analizzare e generare in qualsiasi linguaggio di programmazione senza librerie esterne. Il ruolo del formato come intermedio universale per l'elaborazione delle immagini è un altro punto di forza: centinaia di strumenti a riga di comando Netpbm accettano input PBM, consentendo complesse pipeline di manipolazione attraverso pipe Unix. PBM resta utilizzato nell'educazione informatica, nel preprocessing OCR e in qualsiasi contesto dove serve una rappresentazione monocromatica estremamente semplice.
Sviluppatore: Jef Poskanzer
Prima versione: 1988