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Informazioni sui formati
WPG (WordPerfect Graphics) è un formato immagine misto vettoriale/raster sviluppato da WordPerfect Corporation e introdotto con WordPerfect 5.0 il 5 maggio 1988. Il formato è stato progettato per fornire una capacità grafica nativa per i documenti WordPerfect, supportando sia elementi di disegno vettoriale (linee, curve, poligoni, testo con specifiche font e forme riempite) che immagini raster incorporate in un singolo file. WPG esiste in due versioni principali: WPG1, che supporta raster a 1 bit e a colori indicizzati fino a 256 colori con compressione run-length encoding opzionale, e WPG2, introdotto successivamente, che ha aggiunto il supporto true color (24 bit), l'incorporamento di oggetti OLE e capacità vettoriali migliorate. La parte vettoriale dei file WPG memorizza comandi di disegno indipendenti dalla risoluzione che possono essere scalati e stampati alla risoluzione nativa di qualsiasi dispositivo di output, mentre la parte raster gestisce contenuti fotografici e scansionati. Durante il periodo di massimo dominio del mercato di WordPerfect alla fine degli anni '80 e inizio anni '90, WPG era uno dei formati grafici più comuni nei flussi di lavoro documentali aziendali e legali, usato per loghi, diagrammi, intestazioni e clip art. Un vantaggio è la capacità ibrida vettoriale/raster: WPG poteva combinare grafica lineare scalabile con immagini fotografiche in un singolo file in un'epoca in cui la maggior parte dei formati gestiva solo l'uno o l'altro, rendendolo pratico per la grafica a contenuto misto tipica dei documenti aziendali. L'accessibilità continuata è un altro punto di forza — i file WPG restano leggibili da LibreOffice, la suite software attuale di Corel (che ha ereditato WordPerfect), ImageMagick, XnView e Inkscape, garantendo che documenti vecchi di decenni restino visualizzabili.
HDR (noto anche come RGBE o Radiance HDR) è un formato immagine ad alta gamma dinamica creato da Greg Ward Larson come parte del sistema di simulazione dell'illuminazione Radiance), sviluppato presso il Lawrence Berkeley National Laboratory a partire dal 1985, con il formato HDR emerso intorno al 1989. Il formato memorizza valori pixel RGB in virgola mobile usando una codifica compatta a 32 bit per pixel chiamata RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): tre byte mantissa a 8 bit condividono un singolo esponente a 8 bit, rappresentando valori di luminanza su un intervallo di circa 76 ordini di grandezza mantenendo dimensioni di file paragonabili alle immagini standard a 24 bit. I file HDR iniziano con un'intestazione di testo contenente metadati di rendering e di esposizione, seguita dai dati pixel RGBE compressi con uno schema di codifica run-length orientato per linee di scansione. Il formato cattura l'intera gamma di luminanza delle scene del mondo reale — dalle ombre profonde alla luce solare diretta — consentendo calcoli di illuminazione fisicamente accurati, il tone mapping verso diverse condizioni di visualizzazione e la regolazione dell'esposizione post-acquisizione senza gli artefatti di clipping intrinseci nei formati a 8 bit. Un vantaggio è il ruolo fondamentale del formato nell'imaging HDR: Radiance HDR ha inaugurato il concetto di memorizzare valori di luminanza del mondo reale nei file immagine, e il formato .hdr è diventato lo standard per le immagini sonda luminose e le mappe ambientali usate nell'illuminazione basata su immagini in tutta l'industria del rendering 3D. La codifica compatta è un altro punto di forza pratico — lo schema RGBE fornisce molta più gamma dinamica dei formati a 8 bit usando solo il 33% in più di memoria per pixel, un compromesso favorevole che ha reso HDR pratico sui sistemi con storage limitato della fine degli anni '80. I file HDR sono supportati da Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender e tutti i principali renderer 3D.