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Über die Formate
WPG (WordPerfect Graphics) ist ein gemischtes Vektor-/Rasterbildformat, das von der WordPerfect Corporation entwickelt und am 5. Mai 1988 mit WordPerfect 5.0 eingeführt wurde. Das Format wurde konzipiert, um WordPerfect-Dokumenten eine native Grafikfähigkeit zu bieten, und unterstützt sowohl Vektorzeichenelemente (Linien, Kurven, Polygone, Text mit Schriftspezifikationen und gefüllte Formen) als auch eingebettete Rasterbilder in einer einzigen Datei. WPG existiert in zwei Hauptversionen: WPG1, das 1-Bit- und Indexfarb-Rasterbilder mit bis zu 256 Farben und optionaler Lauflängenkodierung unterstützt, und WPG2, das später eingeführt wurde und True-Color-Unterstützung (24-Bit), OLE-Objekteinbettung und erweiterte Vektorfähigkeiten hinzufügte. Der Vektorteil von WPG-Dateien speichert auflösungsunabhängige Zeichenbefehle, die in der nativen Auflösung jedes Ausgabegeräts skaliert und gedruckt werden können, während der Rasterteil fotografische und gescannte Inhalte verarbeitet. Während WordPerfects Marktdominanz Ende der 1980er und Anfang der 1990er Jahre war WPG eines der am häufigsten anzutreffenden Grafikformate in Geschäfts- und Rechts-Dokumenten-Workflows, verwendet für Logos, Diagramme, Briefköpfe und Clipart. Ein Vorteil ist die hybride Vektor-/Rasterfähigkeit: WPG konnte skalierbare Strichgrafiken mit fotografischen Bildern in einer einzigen Datei kombinieren, zu einer Zeit, als die meisten Formate nur eines von beiden verarbeiteten, was es für die Mischinhalt-Grafiken typischer Geschäftsdokumente praktisch machte. Fortgesetzte Zugänglichkeit ist eine weitere Stärke — WPG-Dateien bleiben lesbar von LibreOffice, Corels aktueller Software-Suite (die WordPerfect erbte), ImageMagick, XnView und Inkscape, was sicherstellt, dass jahrzehntealte Dokumente weiterhin anzeigbar sind.
PBM (Portable Bitmap) ist das monochrome (schwarz-weiß, 1-Bit) Mitglied der Netpbm-Bildformatfamilie, erstellt von Jef Poskanzer im Jahr 1988 als Teil des Pbmplus-Toolkits für Unix-Systeme. Das Format existiert in zwei Varianten: ASCII (magische Nummer P1), bei der jedes Pixel als Textzeichen '0' (weiß) oder '1' (schwarz) dargestellt wird, getrennt durch Leerzeichen, und binär (magische Nummer P4), bei der Pixel acht pro Byte gepackt werden. Beide Varianten beginnen mit einem Klartext-Header, der die magische Nummer, Bildbreite und -höhe sowie optionale Kommentare angibt. PBM wurde als einfachstes denkbares Bildformat konzipiert — ein Brückenformat für die Konvertierung zwischen den vielen inkompatiblen Rasterformaten, die in den 1980er Jahren auf verschiedenen Unix-Systemen und Anwendungen verbreitet waren. Die Netpbm-Philosophie bestand darin, jedes Quellformat in PBM/PGM/PPM als Zwischenschritt umzuwandeln und dann in das Zielformat zu konvertieren, wobei die portablen Formate als universelle Austauschschicht dienten. Ein Vorteil ist die extreme Einfachheit — die ASCII-Variante kann buchstäblich von Hand in einem Texteditor getippt werden, und beide Varianten lassen sich in jeder Programmiersprache ohne externe Bibliotheken trivial parsen und erzeugen. Die Rolle des Formats als universelles Zwischenformat für die Bildverarbeitung ist eine weitere Stärke: Hunderte von Netpbm-Kommandozeilentools akzeptieren PBM-Eingaben und ermöglichen komplexe Bildmanipulations-Pipelines über Unix-Pipes. PBM wird weiterhin in der Informatik-Ausbildung, bei der OCR-Vorverarbeitung und überall dort verwendet, wo eine denkbar einfache monochrome Bilddarstellung benötigt wird.