Convertitore da VQF ad OGG
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Impostazioni
Ogg (Vorbis)
Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Minima
Imposta il livello di qualità audio dell'encoder Vorbis. La scala è non-lineare. La modalità "Auto" produce approssimativamente 112 kbps bitrate ed è buona nella maggior parte dei casi.
Auto (Nessuna modifica)
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
vqf
VQF è l'estensione file per l'audio codificato con TwinVQ (Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization), una tecnologia di compressione lossy sviluppata da NTT (Nippon Telegraph and Telephone) nel 1994 e successivamente commercializzata da Yamaha con il marchio SoundVQ. Il codec prometteva un vantaggio dimensionale del 30-35 percento rispetto all'MP3 a qualità percettiva equivalente — un file VQF a 96 kbps era ritenuto comparabile a un MP3 a 128 kbps — generando un notevole entusiasmo durante le guerre dei formati alla fine degli anni '90. TwinVQ supporta la codifica a bitrate costante a 80, 96, 112, 128, 160 e 192 kbps, e l'algoritmo sottostante è stato incorporato nello standard MPEG-4 Audio (ISO/IEC 14496-3) come uno dei tipi di oggetto definiti. Nonostante i solidi meriti tecnici, VQF non ha mai raggiunto un'adozione diffusa: la codifica era lenta rispetto all'MP3, il supporto dei lettori hardware era scarso e le licenze proprietarie scoraggiavano lo sviluppo di terze parti. Nel 2009, il progetto FFmpeg ha decodificato al contrario il decoder TwinVQ, portando il supporto alla riproduzione su VLC e altri lettori open-source. VQF resta un caso di studio notevole nella storia dei codec — tecnicamente ambizioso ma eclissato dalla forza dell'ecosistema MP3 e dalla successiva ascesa dell'AAC.
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ogg
OGG Vorbis è un codec audio lossy aperto e privo di royalty all'interno del formato contenitore Ogg, entrambi sviluppati dalla Xiph.Org Foundation. Vorbis è stato progettato come alternativa priva di brevetti a MP3 e AAC, utilizzando la codifica con trasformata discreta del coseno modificata (MDCT) e una codifica a bitrate variabile che si adatta alla complessità del segnale frame per frame. Test d'ascolto alla cieca hanno costantemente dimostrato che Vorbis offre una qualità percettiva pari o superiore all'MP3, soprattutto nella fascia 96-192 kbps. Il formato supporta frequenze di campionamento da 8 kHz a 192 kHz e da 1 a 255 canali, coprendo tutto dalla voce mono ai mix surround. Un vantaggio di spicco è la totale assenza di costi di licenza — gli sviluppatori di giochi, le piattaforme di streaming e i produttori hardware possono implementare Vorbis senza preoccupazioni riguardo alle royalty. Spotify ha fatto affidamento su Vorbis per anni come codec di streaming primario proprio per questo motivo. Il formato gestisce inoltre il degrado qualitativo a bassi bitrate in modo più elegante rispetto a molti concorrenti, motivo per cui resta popolare nei videogiochi dove lo spazio è limitato e migliaia di effetti sonori competono per lo spazio disponibile. VLC, Firefox, Chrome e Android forniscono tutti la decodifica nativa di Vorbis.
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Informazioni sui formati
VQF è l'estensione file per l'audio codificato con TwinVQ (Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization), una tecnologia di compressione lossy sviluppata da NTT (Nippon Telegraph and Telephone) nel 1994 e successivamente commercializzata da Yamaha con il marchio SoundVQ. Il codec prometteva un vantaggio dimensionale del 30-35 percento rispetto all'MP3 a qualità percettiva equivalente — un file VQF a 96 kbps era ritenuto comparabile a un MP3 a 128 kbps — generando un notevole entusiasmo durante le guerre dei formati alla fine degli anni '90. TwinVQ supporta la codifica a bitrate costante a 80, 96, 112, 128, 160 e 192 kbps, e l'algoritmo sottostante è stato incorporato nello standard MPEG-4 Audio (ISO/IEC 14496-3) come uno dei tipi di oggetto definiti. Nonostante i solidi meriti tecnici, VQF non ha mai raggiunto un'adozione diffusa: la codifica era lenta rispetto all'MP3, il supporto dei lettori hardware era scarso e le licenze proprietarie scoraggiavano lo sviluppo di terze parti. Nel 2009, il progetto FFmpeg ha decodificato al contrario il decoder TwinVQ, portando il supporto alla riproduzione su VLC e altri lettori open-source. VQF resta un caso di studio notevole nella storia dei codec — tecnicamente ambizioso ma eclissato dalla forza dell'ecosistema MP3 e dalla successiva ascesa dell'AAC.
OGG Vorbis è un codec audio lossy aperto e privo di royalty all'interno del formato contenitore Ogg, entrambi sviluppati dalla Xiph.Org Foundation. Vorbis è stato progettato come alternativa priva di brevetti a MP3 e AAC, utilizzando la codifica con trasformata discreta del coseno modificata (MDCT) e una codifica a bitrate variabile che si adatta alla complessità del segnale frame per frame. Test d'ascolto alla cieca hanno costantemente dimostrato che Vorbis offre una qualità percettiva pari o superiore all'MP3, soprattutto nella fascia 96-192 kbps. Il formato supporta frequenze di campionamento da 8 kHz a 192 kHz e da 1 a 255 canali, coprendo tutto dalla voce mono ai mix surround. Un vantaggio di spicco è la totale assenza di costi di licenza — gli sviluppatori di giochi, le piattaforme di streaming e i produttori hardware possono implementare Vorbis senza preoccupazioni riguardo alle royalty. Spotify ha fatto affidamento su Vorbis per anni come codec di streaming primario proprio per questo motivo. Il formato gestisce inoltre il degrado qualitativo a bassi bitrate in modo più elegante rispetto a molti concorrenti, motivo per cui resta popolare nei videogiochi dove lo spazio è limitato e migliaia di effetti sonori competono per lo spazio disponibile. VLC, Firefox, Chrome e Android forniscono tutti la decodifica nativa di Vorbis.