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Informazioni sui formati

TIFF (Tagged Image File Format) è un formato immagine raster flessibile originariamente sviluppato da Aldus Corporation (poi acquisita da Adobe) nell'ottobre 1986 per applicazioni di desktop publishing e scansione. Il formato utilizza una struttura dati basata su tag dove l'intestazione del file punta a una o più Image File Directory (IFD), ciascuna contenente un insieme di tag che descrivono le dimensioni, lo spazio colore, la compressione, la risoluzione e altre proprietà dell'immagine. Questa architettura estensibile consente a TIFF di gestire praticamente qualsiasi tipo di immagine: bilivello a 1 bit, scala di grigi, colore indicizzato, RGB, CMYK, CIE L*a*b* e oltre, a qualsiasi profondità di bit da 1 a 64 per campione. TIFF supporta molteplici metodi di compressione tra cui nessuno (non compresso), LZW, DEFLATE, JPEG e CCITT Group 3/4, oltre a documenti multipagina, memorizzazione a tessere per l'accesso casuale efficiente a immagini di grandi dimensioni e valori pixel in virgola mobile per contenuti HDR. Un vantaggio è la flessibilità di livello professionale — TIFF gestisce l'intera gamma di tipi di immagine presenti nell'editoria, prestampa, imaging medico, analisi geospaziale e ricerca scientifica, dove spazi colore specializzati e profondità di bit elevate sono necessari. La qualità archivistica lossless è un altro punto di forza fondamentale: TIFF senza compressione o con LZW/DEFLATE preserva ogni valore pixel esattamente, rendendolo il formato di archiviazione standard per biblioteche, musei e qualsiasi istituzione che richieda fedeltà d'immagine garantita nel lungo periodo. TIFF è supportato da ogni principale applicazione di editing, scansione e pubblicazione su tutte le piattaforme.
Sviluppatore: Aldus / Adobe
Prima versione: Ottobre 1986
PAL è un formato immagine YUV interlacciato a 16 bit per pixel che memorizza le informazioni cromatiche utilizzando un modello luminanza-crominanza anzichè valori RGB diretti. Ogni coppia di pixel è impacchettata in quattro byte usando l'ordinamento UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — dove due pixel adiacenti condividono un singolo set di campioni di crominanza (differenza di colore) mantenendo ciascuno il proprio valore di luminanza (luminosità). Questo sottocampionamento della crominanza 4:2:2 dimezza la risoluzione cromatica orizzontalmente con un impatto percettivo trascurabile, poichè la visione umana è molto più sensibile alle variazioni di luminosità rispetto ai dettagli del colore. Il formato ha le sue radici concettuali negli standard televisivi analogici sviluppati durante gli anni '60 e '70, dove la separazione di luminanza e crominanza consentiva la trasmissione retro-compatibile del colore accanto ai segnali monocromatici esistenti. Nell'imaging digitale, lo YUV a 16 bit serve come rappresentazione intermedia comune per l'hardware di acquisizione video, i frame grabber e le pipeline di elaborazione immagini che lavorano internamente nello spazio colore YCbCr prima di convertire in RGB per la visualizzazione. Un vantaggio è l'efficienza in termini di larghezza di banda: a 16 bit per pixel, UYVY richiede circa due terzi dei dati dell'RGB non compresso a 24 bit preservando una qualità percepita virtualmente identica, rendendolo adatto per l'acquisizione video ad alto throughput e le applicazioni di elaborazione immagini in tempo reale. La corrispondenza diretta del formato con il modo in cui l'hardware video cattura e restituisce i dati rappresenta un altro beneficio pratico — molte schede di acquisizione e sensori delle telecamere producono nativamente dati UYVY, quindi memorizzarli in forma PAL evita un passaggio non necessario di conversione dello spazio colore che aggiungerebbe latenza e introdurrebbe artefatti di arrotondamento.
Sviluppatore: ITU-T / Microsoft
Prima versione: 1982