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Informazioni sui formati

SXW è il formato documento di elaborazione testi usato da StarOffice 6.0 e OpenOffice.org 1.0, sviluppato da Sun Microsystems e rilasciato nel 2002. Il formato è stato uno dei primi formati mainstream per documenti d'ufficio ad adottare un'architettura basata su XML, impacchettando contenuto del documento, stili, metadati e media incorporati in un archivio ZIP — un approccio strutturale che ha influenzato direttamente il successivo OpenDocument Format (ODF). Il file content.xml descrive il corpo del documento usando elementi XML per paragrafi, intestazioni, elenchi, tabelle, note a piè di pagina e formattazione inline, mentre styles.xml definisce le regole di stile e meta.xml porta le proprietà del documento. SXW ha rappresentato una pietra miliare significativa nel software per ufficio open source, dimostrando che un formato XML non proprietario poteva gestire l'intera gamma di funzionalità di elaborazione testi incluso il tracciamento delle modifiche, gli indici, i riferimenti incrociati e i layout di pagina complessi. Un vantaggio era la trasparenza e l'apertura — la struttura XML rendeva il contenuto del documento ispezionabile, trasformabile e elaborabile usando strumenti standard, un netto contrasto con i formati binari opachi dominanti all'epoca. Il ruolo del formato come precursore tecnologico dello standard ODF è un altro significato storico: il Comitato Tecnico OASIS OpenDocument ha usato il formato XML di OpenOffice.org (incluso SXW) come punto di partenza per lo sviluppo di ODF 1.0. Sebbene SXW sia stato sostituito da ODT con OpenOffice.org 2.0 nel 2005, i documenti SXW esistenti possono essere aperti da LibreOffice, Apache OpenOffice e strumenti di conversione documenti.
Sviluppatore: Sun Microsystems
Prima versione: 2002
BMP (Bitmap) è un formato di file per immagini raster sviluppato da Microsoft per il sistema operativo Windows, introdotto con Windows 3.0 nel 1990. Il formato memorizza i dati dei pixel in una struttura lineare: un'intestazione del file che specifica dimensioni, profondità cromatica e metodo di compressione, seguita da una palette colori opzionale e poi dall'array di pixel grezzi. BMP supporta profondità cromatiche da 1 bit monocromatico fino a 4 e 8 bit con colori indicizzati, 16 bit, 24 bit true color e 32 bit con canale alfa. La maggior parte dei file BMP memorizza i pixel senza compressione (BI_RGB), sebbene sia disponibile una compressione RLE opzionale per le modalità a 4 e 8 bit. I pixel sono disposti in ordine dal basso verso l'alto per impostazione predefinita, con ogni riga allineata a un confine di 4 byte. Un vantaggio è la semplicità assoluta — il formato non ha livelli complessi di codifica, filtraggio o compressione, rendendo i file BMP banali da leggere e scrivere programmaticamente in qualsiasi linguaggio. Questa semplicità significa anche che le immagini BMP vengono renderizzate senza alcun overhead di decodifica, utile in scenari dove la latenza di decompressione conta. La profonda integrazione con Windows è un altro punto di forza: BMP è il formato bitmap nativo per Windows GDI, le operazioni sugli appunti e la gestione dei bitmap device-independent (DIB), garantendo supporto di prima classe in tutto l'ecosistema Windows. Sebbene la mancanza di compressione produca file grandi non adatti al web, BMP resta ampiamente usato come formato intermedio nell'elaborazione delle immagini, come formato di scambio per gli appunti e nei sistemi embedded dove la semplicità di decodifica prevale sulla dimensione del file.
Sviluppatore: Microsoft
Prima versione: 1990

SXW alla valutazione di qualità BMP

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