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Über die Formate
SXW ist das Textverarbeitungs-Dokumentformat von StarOffice 6.0 und OpenOffice.org 1.0, entwickelt von Sun Microsystems und 2002 veröffentlicht. Das Format war eines der ersten verbreiteten Office-Dokumentformate mit XML-basierter Architektur und verpackte Dokumentinhalte, Stile, Metadaten und eingebettete Medien in einem ZIP-Archiv — ein struktureller Ansatz, der das spätere OpenDocument-Format (ODF) direkt beeinflusste. Die Datei content.xml beschreibt den Dokumentkörper mittels XML-Elementen für Absätze, Überschriften, Listen, Tabellen, Fussnoten und Inline-Formatierung, während styles.xml die Stilregeln definiert und meta.xml die Dokumenteigenschaften enthält. SXW stellte einen bedeutenden Meilenstein in der Open-Source-Bürosoftware dar und bewies, dass ein nichtproprietäres XML-Format den vollen Umfang von Textverarbeitungsfunktionen einschließlich Änderungsnachverfolgung, Indizes, Querverweisen und komplexen Seitenlayouts bewältigen kann. Ein Vorteil war die Transparenz und Offenheit — die XML-Struktur machte Dokumentinhalte inspizierbar, transformierbar und verarbeitbar mit Standardwerkzeugen, ein scharfer Kontrast zu den undurchsichtigen Binärformaten, die damals dominierten. Die Rolle des Formats als technologischer Vorläufer des ODF-Standards ist eine weitere historische Bedeutung: Das Technische Komitee OASIS OpenDocument verwendete das OpenOffice.org-XML-Format (einschließlich SXW) als Ausgangspunkt für die Entwicklung von ODF 1.0. Obwohl SXW mit OpenOffice.org 2.0 im Jahr 2005 durch ODT abgelöst wurde, können bestehende SXW-Dokumente von LibreOffice, Apache OpenOffice und Dokumentenkonvertierungswerkzeugen geöffnet werden.
BMP (Bitmap) ist ein Rasterbildformat, das von Microsoft für das Windows-Betriebssystem entwickelt und 1990 mit Windows 3.0 eingeführt wurde. Das Format speichert Pixeldaten in einer geradlinigen Struktur: ein Datei-Header mit Abmessungen, Farbtiefe und Komprimierungsmethode, gefolgt von einer optionalen Farbpalette und dem rohen Pixel-Array. BMP unterstützt Farbtiefen von 1-Bit-Monochrom über 4-Bit- und 8-Bit-Indexfarben bis hin zu 16-Bit, 24-Bit True Color und 32-Bit mit Alphakanal. Die meisten BMP-Dateien speichern Pixel unkomprimiert (BI_RGB), wobei optionale RLE-Komprimierung für 4-Bit- und 8-Bit-Modi verfügbar ist. Pixel werden standardmässig in aufsteigender Reihenfolge angeordnet, wobei jede Zeile auf eine 4-Byte-Grenze aufgefüllt wird. Ein Vorteil ist die absolute Einfachheit — das Format besitzt keine komplexen Kodierungs-, Filter- oder Komprimierungsschichten, wodurch BMP-Dateien in jeder Programmiersprache trivial lesbar und beschreibbar sind. Diese Einfachheit bedeutet auch, dass BMP-Bilder ohne Dekodierungsaufwand gerendert werden, was in Szenarien nützlich ist, in denen die Dekomprimierungslatenz eine Rolle spielt. Die tiefe Windows-Integration ist eine weitere Stärke: BMP ist das native Bitmap-Format für Windows GDI, Zwischenablage-Operationen und die geräteunabhängige Bitmap-Verarbeitung (DIB), was erstklassige Unterstützung im gesamten Windows-Ökosystem gewährleistet. Obwohl die fehlende Komprimierung von BMP große Dateien erzeugt, die für den Webeinsatz oder speicherbeschränkte Umgebungen ungeeignet sind, wird es weiterhin als Zwischenformat in der Bildverarbeitung, als Zwischenablage-Austauschformat und in eingebetteten Systemen verwendet, wo die Einfachheit der Dekodierung die Dateigröße überwiegt.