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Informazioni sui formati
RAS (Sun Raster) è un formato immagine raster sviluppato da Sun Microsystems per le proprie workstation Unix SunOS e Solaris, risalente a circa il 1982. I file Sun Raster memorizzano immagini bitmap 2D con supporto per monocromatico a 1 bit, colore indicizzato a 8 bit (con mappa colore), colore reale a 24 bit (ordine dei byte BGR) e XBGR a 32 bit (con un byte alfa inutilizzato). Il formato utilizza un'intestazione di 32 byte contenente un numero magico (0x59a66a95), larghezza, altezza, profondità di bit, lunghezza dei dati, tipo raster (indicante la compressione), tipo di mappa colore e lunghezza della mappa colore, seguita dai dati opzionali della mappa colore e dai dati pixel. RAS supporta tre modalità di codifica: standard (non compresso, con ogni linea di scansione allineata a un confine di 16 bit), byte-encoded (codifica run-length usando un semplice schema con codici di escape) e RGB (non compresso con ordine dei byte RGB anzichè BGR). Sun Raster era il formato immagine nativo del sistema a finestre di Sun e successivamente dell'ambiente desktop OpenWindows, servendo come formato standard per screenshot, icone, sfondi e grafiche delle applicazioni sulle workstation Sun durante gli anni '80 e '90. Un vantaggio è la rappresentazione del patrimonio del computing con workstation Unix: i file Sun Raster dell'era SunOS/Solaris documentano la cultura visiva di un'importante piattaforma informatica che ha guidato i progressi nel networking, nel multiprocessing e nel design delle workstation grafiche. La struttura diretta del formato è un altro punto di forza pratico — l'intestazione di 32 byte e la codifica semplice rendono i file RAS facili da analizzare e convertire, anche con codice personalizzato. I file RAS sono supportati da ImageMagick, GIMP, XnView e altri strumenti di elaborazione immagini.
PGM (Portable Graymap) è il membro per le immagini in scala di grigi della famiglia di formati Netpbm, creato da Jef Poskanzer nel 1988 come parte del toolkit Pbmplus per sistemi Unix. PGM memorizza immagini a singolo canale d'intensità dove ogni pixel contiene un valore grigio da 0 (nero) a un massimo specificato dall'utente (tipicamente 255 per 8 bit o 65535 per 16 bit). Il formato esiste in versione ASCII (numero magico P2), dove i valori dei pixel sono scritti come numeri decimali in testo separati da spazi, e binario (numero magico P5), dove i valori sono memorizzati come byte grezzi. Entrambe le varianti iniziano con un'intestazione che specifica numero magico, larghezza, altezza e valore massimo di grigio. PGM è stato progettato come intermedio per le scale di grigi nella filosofia di pipeline converti-elabora-converti di Netpbm: le immagini sorgente di qualsiasi formato vengono convertite in PGM, elaborate usando l'ampia libreria di strumenti a riga di comando di Netpbm, poi convertite nel formato di destinazione. Un vantaggio è la trasparenza del formato — la variante ASCII rende i dati dell'immagine leggibili direttamente dall'uomo e facilmente elaborabili con strumenti testuali come awk e grep, inestimabile per il debug e la didattica. L'adozione da parte della comunità scientifica e della visione artificiale è un altro punto di forza: la semplice rappresentazione a singolo canale di PGM lo rende un formato naturale per gli algoritmi di analisi delle immagini, e molti articoli accademici e materiali didattici usano esempi PGM. Il formato è supportato da ImageMagick, GIMP e innumerevoli librerie di elaborazione immagini.