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Come convertire PPTM in MNG

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Informazioni sui formati

PPTM è un formato di presentazione con macro per Microsoft PowerPoint, introdotto con Office 2007 come parte della famiglia Office Open XML. Strutturalmente identico a PPTX — un archivio ZIP contenente parti XML per diapositive, layout, temi e media — PPTM aggiunge la capacità di memorizzare ed eseguire codice macro VBA (Visual Basic for Applications) all'interno della presentazione. La separazione deliberata delle estensioni con macro (.pptm) e senza macro (.pptx) è stata una decisione di design per la sicurezza: utenti e amministratori possono identificare i file contenenti macro dalla sola estensione, e le politiche di sicurezza possono bloccare o avvisare riguardo ai formati con macro permettendo liberamente l'apertura dei file PPTX standard. I file PPTM memorizzano i progetti VBA in un flusso binario dedicato (vbaProject.bin) all'interno del pacchetto ZIP, accanto allo stesso contenuto XML delle diapositive usato da PPTX. Le macro nelle presentazioni PowerPoint alimentano la generazione automatica di diapositive, interfacce ribbon personalizzate, quiz interattivi, aggiornamenti di contenuto guidati dai dati e integrazione con fonti di dati esterne. Un vantaggio è l'automazione del flusso di lavoro — PPTM abilita processi ripetibili come la generazione di deck per report mensili da query di database o l'aggiornamento di grafici finanziari su dozzine di diapositive con un singolo clic. Il formato preserva la piena compatibilità con la specifica OOXML, così tutte le funzionalità standard di PowerPoint — transizioni, animazioni, media incorporati, SmartArt — funzionano in modo identico a PPTX. PPTM è supportato da Microsoft PowerPoint su Windows e macOS, con l'esecuzione delle macro limitata all'applicazione desktop.
Sviluppatore: Microsoft
Prima versione: 30 gennaio 2007
MNG (Multiple-image Network Graphics) è un formato per animazioni e immagini multiple progettato come controparte animata del PNG, con la sua specifica che ha raggiunto la versione 1.0 il 31 gennaio 2001. Sviluppato da Glenn Randers-Pehrson e dai membri della comunità di sviluppo PNG, MNG estende le capacità del PNG con il supporto per sequenze animate basate su fotogrammi, presentazioni, sovrapposizioni di sprite complesse e fotogrammi JNG (JPEG Network Graphics) per la compressione lossy di contenuti fotografici all'interno dello stesso contenitore. Un file MNG consiste in una serie di chunk (seguendo l'architettura a chunk del PNG): i chunk MHDR e MEND delimitano il flusso di dati, con immagini PNG o JNG incorporate come singoli fotogrammi e chunk di controllo (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) che dirigono i tempi di riproduzione, il comportamento dei loop, il compositing dei livelli e la gestione della memoria. Il formato supporta sia la sostituzione completa dei fotogrammi sia gli aggiornamenti delta (differenze) per una codifica efficiente di animazioni con sfondi statici, oltre all'animazione basata su oggetti dove gli sprite vengono definiti una volta e riposizionati tra i fotogrammi. Un vantaggio è la sofisticazione tecnica: MNG offre un livello di controllo sull'animazione che GIF e APNG non possono eguagliare — temporizzazione precisa al fotogramma, cicli annidati, ramificazioni condizionali, compressione inter-frame e contenuti misti lossy/lossless all'interno di una singola animazione. Le fondamenta basate su PNG garantiscono una qualità lossless con piena trasparenza alfa per ogni fotogramma. MNG è supportato da ImageMagick, GIMP e vari lettori multimediali, sebbene il supporto nei browser sia stato limitato, il che ha portato all'emergere di APNG come alternativa più semplice per le animazioni web.
Sviluppatore: Glenn Randers-Pehrson
Prima versione: 31 gennaio 2001