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Informazioni sui formati
PPTM è un formato di presentazione con macro per Microsoft PowerPoint, introdotto con Office 2007 come parte della famiglia Office Open XML. Strutturalmente identico a PPTX — un archivio ZIP contenente parti XML per diapositive, layout, temi e media — PPTM aggiunge la capacità di memorizzare ed eseguire codice macro VBA (Visual Basic for Applications) all'interno della presentazione. La separazione deliberata delle estensioni con macro (.pptm) e senza macro (.pptx) è stata una decisione di design per la sicurezza: utenti e amministratori possono identificare i file contenenti macro dalla sola estensione, e le politiche di sicurezza possono bloccare o avvisare riguardo ai formati con macro permettendo liberamente l'apertura dei file PPTX standard. I file PPTM memorizzano i progetti VBA in un flusso binario dedicato (vbaProject.bin) all'interno del pacchetto ZIP, accanto allo stesso contenuto XML delle diapositive usato da PPTX. Le macro nelle presentazioni PowerPoint alimentano la generazione automatica di diapositive, interfacce ribbon personalizzate, quiz interattivi, aggiornamenti di contenuto guidati dai dati e integrazione con fonti di dati esterne. Un vantaggio è l'automazione del flusso di lavoro — PPTM abilita processi ripetibili come la generazione di deck per report mensili da query di database o l'aggiornamento di grafici finanziari su dozzine di diapositive con un singolo clic. Il formato preserva la piena compatibilità con la specifica OOXML, così tutte le funzionalità standard di PowerPoint — transizioni, animazioni, media incorporati, SmartArt — funzionano in modo identico a PPTX. PPTM è supportato da Microsoft PowerPoint su Windows e macOS, con l'esecuzione delle macro limitata all'applicazione desktop.
HDR (noto anche come RGBE o Radiance HDR) è un formato immagine ad alta gamma dinamica creato da Greg Ward Larson come parte del sistema di simulazione dell'illuminazione Radiance, sviluppato presso il Lawrence Berkeley National Laboratory a partire dal 1985, con il formato HDR emerso intorno al 1989. Il formato memorizza valori pixel RGB in virgola mobile usando una codifica compatta a 32 bit per pixel chiamata RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): tre byte mantissa a 8 bit condividono un singolo esponente a 8 bit, rappresentando valori di luminanza su un intervallo di circa 76 ordini di grandezza mantenendo dimensioni di file paragonabili alle immagini standard a 24 bit. I file HDR iniziano con un'intestazione di testo contenente metadati di rendering e di esposizione, seguita dai dati pixel RGBE compressi con uno schema di codifica run-length orientato per linee di scansione. Il formato cattura l'intera gamma di luminanza delle scene del mondo reale — dalle ombre profonde alla luce solare diretta — consentendo calcoli di illuminazione fisicamente accurati, il tone mapping verso diverse condizioni di visualizzazione e la regolazione dell'esposizione post-acquisizione senza gli artefatti di clipping intrinseci nei formati a 8 bit. Un vantaggio è il ruolo fondamentale del formato nell'imaging HDR: Radiance HDR ha inaugurato il concetto di memorizzare valori di luminanza del mondo reale nei file immagine, e il formato .hdr è diventato lo standard per le immagini sonda luminose e le mappe ambientali usate nell'illuminazione basata su immagini in tutta l'industria del rendering 3D. La codifica compatta è un altro punto di forza pratico — lo schema RGBE fornisce molta più gamma dinamica dei formati a 8 bit usando solo il 33% in più di memoria per pixel, un compromesso favorevole che ha reso HDR pratico sui sistemi con storage limitato della fine degli anni '80. I file HDR sono supportati da Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender e tutti i principali renderer 3D.