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Come convertire PFA in HDR

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Informazioni sui formati

PFA (Printer Font ASCII) è una delle due rappresentazioni di file del formato font PostScript Type 1 di Adobe, introdotto nel 1984 come parte del linguaggio di descrizione di pagina PostScript. Un file PFA contiene il programma font completo come testo ASCII semplice — l'intestazione in chiaro con nome del font, array di codifica e metriche, seguita da una sezione crittografata codificata in esadecimale (eexec) che contiene i contorni effettivi dei glifi descritti come curve di Bezier cubiche con stem hint. Poichè ogni byte è rappresentato in caratteri ASCII stampabili, i file PFA sono circa il doppio della dimensione dei corrispondenti PFB binari, ma possono essere trasmessi attraverso qualsiasi canale testuale sicuro e modificati con un editor di testo standard. PFA divenne il formato di distribuzione Type 1 standard sui sistemi Unix e Linux, dove i formati font binari erano meno comodi per le pipeline di stampa PostScript. Un vantaggio chiave è la compatibilità testuale universale — i file PFA passano pulitamente attraverso sistemi di posta elettronica, trasferimenti FTP in modalità testo e controllo di versione senza corruzione da trasformazioni di codifica dei caratteri. La struttura leggibile beneficia anche gli sviluppatori di font, che possono ispezionare direttamente valori di intestazione e dichiarazioni di codifica. I font Type 1 in forma PFA hanno alimentato la rivoluzione del desktop publishing tra la fine degli anni '80 e gli anni '90, con la libreria font di Adobe e la stampante Apple LaserWriter che hanno stabilito la tipografia PostScript come standard professionale. Sebbene OpenType abbia superato il Type 1 per lo sviluppo di nuovi font, i file PFA restano in uso attivo nei flussi di lavoro editoriali legacy e nei sistemi di produzione PostScript/PDF.
Sviluppatore: Adobe Systems
Prima versione: 1984
HDR (noto anche come RGBE o Radiance HDR) è un formato immagine ad alta gamma dinamica creato da Greg Ward Larson come parte del sistema di simulazione dell'illuminazione Radiance), sviluppato presso il Lawrence Berkeley National Laboratory a partire dal 1985, con il formato HDR emerso intorno al 1989. Il formato memorizza valori pixel RGB in virgola mobile usando una codifica compatta a 32 bit per pixel chiamata RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): tre byte mantissa a 8 bit condividono un singolo esponente a 8 bit, rappresentando valori di luminanza su un intervallo di circa 76 ordini di grandezza mantenendo dimensioni di file paragonabili alle immagini standard a 24 bit. I file HDR iniziano con un'intestazione di testo contenente metadati di rendering e di esposizione, seguita dai dati pixel RGBE compressi con uno schema di codifica run-length orientato per linee di scansione. Il formato cattura l'intera gamma di luminanza delle scene del mondo reale — dalle ombre profonde alla luce solare diretta — consentendo calcoli di illuminazione fisicamente accurati, il tone mapping verso diverse condizioni di visualizzazione e la regolazione dell'esposizione post-acquisizione senza gli artefatti di clipping intrinseci nei formati a 8 bit. Un vantaggio è il ruolo fondamentale del formato nell'imaging HDR: Radiance HDR ha inaugurato il concetto di memorizzare valori di luminanza del mondo reale nei file immagine, e il formato .hdr è diventato lo standard per le immagini sonda luminose e le mappe ambientali usate nell'illuminazione basata su immagini in tutta l'industria del rendering 3D. La codifica compatta è un altro punto di forza pratico — lo schema RGBE fornisce molta più gamma dinamica dei formati a 8 bit usando solo il 33% in più di memoria per pixel, un compromesso favorevole che ha reso HDR pratico sui sistemi con storage limitato della fine degli anni '80. I file HDR sono supportati da Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender e tutti i principali renderer 3D.
Sviluppatore: Greg Ward Larson
Prima versione: 1989