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Informazioni sui formati

PFA (Printer Font ASCII) è una delle due rappresentazioni di file del formato font PostScript Type 1 di Adobe, introdotto nel 1984 come parte del linguaggio di descrizione di pagina PostScript. Un file PFA contiene il programma font completo come testo ASCII semplice — l'intestazione in chiaro con nome del font, array di codifica e metriche, seguita da una sezione crittografata codificata in esadecimale (eexec) che contiene i contorni effettivi dei glifi descritti come curve di Bezier cubiche con stem hint. Poichè ogni byte è rappresentato in caratteri ASCII stampabili, i file PFA sono circa il doppio della dimensione dei corrispondenti PFB binari, ma possono essere trasmessi attraverso qualsiasi canale testuale sicuro e modificati con un editor di testo standard. PFA divenne il formato di distribuzione Type 1 standard sui sistemi Unix e Linux, dove i formati font binari erano meno comodi per le pipeline di stampa PostScript. Un vantaggio chiave è la compatibilità testuale universale — i file PFA passano pulitamente attraverso sistemi di posta elettronica, trasferimenti FTP in modalità testo e controllo di versione senza corruzione da trasformazioni di codifica dei caratteri. La struttura leggibile beneficia anche gli sviluppatori di font, che possono ispezionare direttamente valori di intestazione e dichiarazioni di codifica. I font Type 1 in forma PFA hanno alimentato la rivoluzione del desktop publishing tra la fine degli anni '80 e gli anni '90, con la libreria font di Adobe e la stampante Apple LaserWriter che hanno stabilito la tipografia PostScript come standard professionale. Sebbene OpenType abbia superato il Type 1 per lo sviluppo di nuovi font, i file PFA restano in uso attivo nei flussi di lavoro editoriali legacy e nei sistemi di produzione PostScript/PDF.
Sviluppatore: Adobe Systems
Prima versione: 1984
PAL è un formato immagine YUV interlacciato a 16 bit per pixel che memorizza le informazioni cromatiche utilizzando un modello luminanza-crominanza anzichè valori RGB diretti. Ogni coppia di pixel è impacchettata in quattro byte usando l'ordinamento UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — dove due pixel adiacenti condividono un singolo set di campioni di crominanza (differenza di colore) mantenendo ciascuno il proprio valore di luminanza (luminosità). Questo sottocampionamento della crominanza 4:2:2 dimezza la risoluzione cromatica orizzontalmente con un impatto percettivo trascurabile, poichè la visione umana è molto più sensibile alle variazioni di luminosità rispetto ai dettagli del colore. Il formato ha le sue radici concettuali negli standard televisivi analogici sviluppati durante gli anni '60 e '70, dove la separazione di luminanza e crominanza consentiva la trasmissione retro-compatibile del colore accanto ai segnali monocromatici esistenti. Nell'imaging digitale, lo YUV a 16 bit serve come rappresentazione intermedia comune per l'hardware di acquisizione video, i frame grabber e le pipeline di elaborazione immagini che lavorano internamente nello spazio colore YCbCr prima di convertire in RGB per la visualizzazione. Un vantaggio è l'efficienza in termini di larghezza di banda: a 16 bit per pixel, UYVY richiede circa due terzi dei dati dell'RGB non compresso a 24 bit preservando una qualità percepita virtualmente identica, rendendolo adatto per l'acquisizione video ad alto throughput e le applicazioni di elaborazione immagini in tempo reale. La corrispondenza diretta del formato con il modo in cui l'hardware video cattura e restituisce i dati rappresenta un altro beneficio pratico — molte schede di acquisizione e sensori delle telecamere producono nativamente dati UYVY, quindi memorizzarli in forma PAL evita un passaggio non necessario di conversione dello spazio colore che aggiungerebbe latenza e introdurrebbe artefatti di arrotondamento.
Sviluppatore: ITU-T / Microsoft
Prima versione: 1982