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Informazioni sui formati
M2V è un formato file che contiene flussi video elementari MPEG-2 senza un contenitore di incapsulamento o dati audio associati. Standardizzato come parte di ISO/IEC 13818-2 (noto anche come ITU-T H.262) dal Moving Picture Experts Group nel 1995, M2V memorizza il video compresso grezzo esattamente come apparirebbe all'interno di un program o transport stream MPEG-2, ma privato di tutto l'overhead di multiplexing. Questo rende i file M2V utili principalmente nei flussi di lavoro di authoring professionale, in particolare nella produzione di DVD, dove i flussi video e audio vengono preparati e codificati separatamente prima di essere muxati insieme nel formato contenitore finale. I flussi M2V supportano sia la scansione interlacciata che progressiva a risoluzioni che vanno dalla definizione standard fino a 1920x1080 HD, con bitrate tipicamente compresi tra 2 e 15 Mbps per contenuti consumer e fino a 80 Mbps nelle applicazioni professionali. L'uso di frame intra-codificati e frame predittivi fornisce un efficace equilibrio tra efficienza di compressione e capacità di accesso casuale. Poichè M2V contiene solo video senza audio o informazioni di sincronizzazione, richiede l'accoppiamento con un file audio separato per la riproduzione completa. Il software di authoring DVD si aspetta comunemente l'input M2V insieme a file audio AC3 o LPCM, rendendo questo formato un passaggio intermedio essenziale nel mastering professionale di dischi e nella preparazione dei flussi di lavoro broadcast.
Sound Designer II (SD2) è un formato audio professionale creato da Digidesign intorno al 1988 come successore del formato Sound Designer originale. Per oltre un decennio, SD2 è stato il formato di interscambio standard negli studi di registrazione professionali, specialmente quelli su sistemi Macintosh. Memorizza audio PCM lineare non compresso fino a 24 bit di risoluzione con frequenze di campionamento usate nella produzione professionale (44,1, 48, 88,2 e 96 kHz). Una caratteristica tecnica distintiva è la dipendenza dal resource fork del Mac OS classico per i metadati critici — frequenza di campionamento, profondità di bit e configurazione dei canali — mentre i dati audio risiedono nel data fork. Questo design funzionava elegantemente all'interno dell'ecosistema Mac ma creava problemi di portabilità quando i file venivano trasferiti su Windows o Unix. Un vantaggio chiave era il supporto di SD2 per più canali in un singolo file e la stretta integrazione con l'ambiente di editing Pro Tools, che consentiva l'editing non distruttivo basato su regioni. Il formato trasportava anche punti di loop e marcatori, rendendolo prezioso per le librerie di campioni. Con il passaggio di Avid Technology verso WAV e AIFF in Pro Tools, l'utilizzo di SD2 è diminuito, ma milioni di archivi di sessioni legacy contengono ancora file SD2 che necessitano di conversione occasionale.