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Über die Formate
M2V ist ein Dateiformat, das MPEG-2-Video-Elementary-Streams ohne umschliessenden Container oder zugehörige Audiodaten enthält. Als Teil von ISO/IEC 13818-2 (auch bekannt als ITU-T H.262) von der Moving Picture Experts Group 1995 standardisiert, speichert M2V rohes komprimiertes Video genau so, wie es in einem MPEG-2-Programm- oder Transport-Stream erscheinen würde, jedoch befreit von jeglichem Multiplexing-Overhead. Dadurch sind M2V-Dateien primär in professionellen Authoring-Workflows nützlich, insbesondere der DVD-Produktion, wo Video- und Audioströme separat vorbereitet und kodiert werden, bevor sie zum endgültigen Containerformat zusammengemischt werden. M2V-Streams unterstützen sowohl Interlaced- als auch Progressive-Scan-Modi bei Auflösungen von Standard Definition bis 1920x1080 HD, mit Bitraten typischerweise von 2 bis 15 Mbps für Consumer-Inhalte und bis zu 80 Mbps in professionellen Anwendungen. Die Kombination aus intra-kodierten Frames und prädiktiven Frames bietet ein effektives Gleichgewicht zwischen Kompressionseffizienz und Zugriffsmöglichkeiten auf Einzelbilder. Da M2V ausschließlich Video ohne Audio oder Synchronisationsinformationen enthält, muss es für eine vollständige Wiedergabe mit einer separaten Audiodatei gekoppelt werden. DVD-Authoring-Software erwartet üblicherweise M2V-Input zusammen mit AC3- oder LPCM-Audiodateien, was dieses Format zu einem unverzichtbaren Zwischenschritt in der professionellen Disc-Erstellung und Rundfunkaufbereitung macht.
Sound Designer II (SD2) ist ein professionelles Audioformat, das um 1988 von Digidesign als Nachfolger des ursprünglichen Sound-Designer-Formats geschaffen wurde. Über ein Jahrzehnt hinweg war SD2 das Standard-Austauschformat in professionellen Tonstudios, insbesondere auf Macintosh-Systemen. Es speichert unkomprimiertes lineares PCM-Audio mit bis zu 24-Bit-Auflösung bei professionellen Abtastraten (44,1, 48, 88,2 und 96 kHz). Ein charakteristisches technisches Merkmal ist die Abhängigkeit von der klassischen Mac-OS-Resource-Fork für kritische Metadaten — Abtastrate, Bittiefe und Kanalkonfiguration — während die Audiodaten in der Data-Fork liegen. Dieses Design funktionierte elegant innerhalb des Mac-Ökosystems, führte jedoch zu Portabilitätsproblemen beim Transfer auf Windows oder Unix. Ein zentraler Vorteil war die Unterstützung mehrerer Kanäle in einer einzigen Datei und die enge Integration mit der Pro-Tools-Bearbeitungsumgebung, die non-destruktives, regionenbasiertes Editing ermöglichte. Das Format trug auch Loop-Punkte und Marker, was es wertvoll für Sample-Bibliotheken machte. Als Avid Technology Pro Tools auf WAV und AIFF umstellte, ging die SD2-Nutzung zurück, doch Millionen von Legacy-Session-Archiven enthalten nach wie vor SD2-Dateien, die gelegentlich konvertiert werden müssen.