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Informazioni sui formati
M2V è un formato file che contiene flussi video elementari MPEG-2 senza un contenitore di incapsulamento o dati audio associati. Standardizzato come parte di ISO/IEC 13818-2 (noto anche come ITU-T H.262) dal Moving Picture Experts Group nel 1995, M2V memorizza il video compresso grezzo esattamente come apparirebbe all'interno di un program o transport stream MPEG-2, ma privato di tutto l'overhead di multiplexing. Questo rende i file M2V utili principalmente nei flussi di lavoro di authoring professionale, in particolare nella produzione di DVD, dove i flussi video e audio vengono preparati e codificati separatamente prima di essere muxati insieme nel formato contenitore finale. I flussi M2V supportano sia la scansione interlacciata che progressiva a risoluzioni che vanno dalla definizione standard fino a 1920x1080 HD, con bitrate tipicamente compresi tra 2 e 15 Mbps per contenuti consumer e fino a 80 Mbps nelle applicazioni professionali. L'uso di frame intra-codificati e frame predittivi fornisce un efficace equilibrio tra efficienza di compressione e capacità di accesso casuale. Poichè M2V contiene solo video senza audio o informazioni di sincronizzazione, richiede l'accoppiamento con un file audio separato per la riproduzione completa. Il software di authoring DVD si aspetta comunemente l'input M2V insieme a file audio AC3 o LPCM, rendendo questo formato un passaggio intermedio essenziale nel mastering professionale di dischi e nella preparazione dei flussi di lavoro broadcast.
8SVX (8-Bit Sampled Voice) è un formato audio creato nell'ambito delle specifiche Interchange File Format per la piattaforma Amiga di Commodore. Introdotto intorno al 1985 da Electronic Arts, memorizza campioni audio a 8 bit con compressione delta Fibonacci opzionale per ridurre le dimensioni dei file. I dati sono organizzati in chunk IFF — un chunk VHDR per le informazioni di intestazione (frequenza di campionamento, numero di ottave, tipo di compressione) e un chunk BODY contenente i dati audio effettivi. 8SVX ha alimentato tutto, dagli effetti sonori nei videogiochi alla musica campionata nei software tracker dell'ecosistema Amiga. Un vantaggio chiave risiede nella sua architettura a chunk estremamente semplice, che rende analisi e generazione notevolmente facili rispetto ai contenitori moderni. Un altro punto di forza è il supporto nativo per campioni singoli, regioni di loop e definizioni di strumenti multi-ottava all'interno di un unico file, caratteristica preziosa per la produzione musicale dell'epoca. Sebbene la piattaforma Amiga sia uscita dall'uso comune, i file 8SVX restano importanti per gli appassionati di retrocomputing e gli archivisti impegnati nella conservazione di software e contenuti audio classici.