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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

fssd

FSSD è un formato audio grezzo originario dell'ecosistema Macintosh classico, dove l'hardware MacRecorder di Farallon Computing (1988) memorizzava il suono digitalizzato come PCM a 8 bit senza segno nelle voci del resource fork contrassegnate con il codice tipo 'FSSD'. Negli strumenti moderni di elaborazione audio come SoX, FSSD è trattato come un alias per il formato raw u8 (8 bit senza segno) — file senza intestazione contenenti un flusso piatto di campioni di ampiezza a singolo byte, dove ogni valore da 0 a 255 rappresenta un livello audio con 128 come punto centrale. Poichè non c'è intestazione, i parametri di riproduzione come frequenza di campionamento e numero di canali devono essere forniti esternamente. Il MacRecorder originale acquisiva tipicamente a frequenze fino a 22 kHz in mono, sebbene qualsiasi frequenza di campionamento sia valida nell'interpretazione dei dati grezzi. FSSD e il suo formato compagno compresso HCOM (che aggiunge compressione Huffman agli stessi dati sottostanti) erano i formati audio standard per il multimedia su Mac: gli stack HyperCard, i CD-ROM educativi e i suoni di avviso di sistema della fine degli anni '80 e dell'inizio degli anni '90 si basavano ampiamente su questa codifica. Un vantaggio del formato FSSD grezzo è la semplicità di analisi — senza overhead di contenitore, i dati audio iniziano dal byte zero e possono essere letti da qualsiasi strumento in grado di elaborare PCM a 8 bit senza segno. Il suo significato storico lo rende rilevante anche per gli archivisti digitali: la conversione delle registrazioni FSSD in contenitori moderni come WAV preserva il contenuto audio originale senza perdita, poichè ai campioni grezzi serve solo aggiungere un'intestazione, senza alcuna forma di transcodifica.
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wav

WAV (Waveform Audio File Format) è un contenitore audio non compresso sviluppato congiuntamente da Microsoft e IBM, pubblicato per la prima volta nell'agosto 1991 insieme a Windows 3.1. Basato sul Resource Interchange File Format (RIFF), WAV memorizza i dati audio — più comunemente come modulazione di codice a impulsi lineare (LPCM) — insieme a metadati che descrivono frequenza di campionamento, profondità di bit e numero di canali. Questa struttura lineare ha reso WAV lo standard de facto per l'audio non compresso su Windows e un formato di interscambio universalmente accettato praticamente su ogni sistema operativo, editor audio e lettore multimediale esistente. I file WAV in qualità CD utilizzano campioni a 16 bit a 44,1 kHz stereo, mentre i flussi di lavoro professionali impiegano abitualmente campioni a 24 o 32 bit float a frequenze fino a 192 kHz. Un vantaggio fondamentale è la fedeltà senza perdite: poichè il WAV standard non applica compressione, i dati memorizzati sono una rappresentazione digitale esatta della registrazione originale, rendendolo la scelta preferita per mastering e archiviazione. WAV supporta anche metadati integrati attraverso chunk INFO e BWF, consentendo timestamp e note di produzione. Il compromesso principale è la dimensione dei file — un minuto di stereo in qualità CD occupa circa 10 MB — e la struttura RIFF a 32 bit impone un limite di 4 GB, sebbene RF64 rimuova tale vincolo.
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FSSD è un formato audio grezzo originario dell'ecosistema Macintosh classico, dove l'hardware MacRecorder di Farallon Computing (1988) memorizzava il suono digitalizzato come PCM a 8 bit senza segno nelle voci del resource fork contrassegnate con il codice tipo 'FSSD'. Negli strumenti moderni di elaborazione audio come SoX, FSSD è trattato come un alias per il formato raw u8 (8 bit senza segno) — file senza intestazione contenenti un flusso piatto di campioni di ampiezza a singolo byte, dove ogni valore da 0 a 255 rappresenta un livello audio con 128 come punto centrale. Poichè non c'è intestazione, i parametri di riproduzione come frequenza di campionamento e numero di canali devono essere forniti esternamente. Il MacRecorder originale acquisiva tipicamente a frequenze fino a 22 kHz in mono, sebbene qualsiasi frequenza di campionamento sia valida nell'interpretazione dei dati grezzi. FSSD e il suo formato compagno compresso HCOM (che aggiunge compressione Huffman agli stessi dati sottostanti) erano i formati audio standard per il multimedia su Mac: gli stack HyperCard, i CD-ROM educativi e i suoni di avviso di sistema della fine degli anni '80 e dell'inizio degli anni '90 si basavano ampiamente su questa codifica. Un vantaggio del formato FSSD grezzo è la semplicità di analisi — senza overhead di contenitore, i dati audio iniziano dal byte zero e possono essere letti da qualsiasi strumento in grado di elaborare PCM a 8 bit senza segno. Il suo significato storico lo rende rilevante anche per gli archivisti digitali: la conversione delle registrazioni FSSD in contenitori moderni come WAV preserva il contenuto audio originale senza perdita, poichè ai campioni grezzi serve solo aggiungere un'intestazione, senza alcuna forma di transcodifica.
Sviluppatore: Farallon Computing
Prima versione: 1988
WAV (Waveform Audio File Format) è un contenitore audio non compresso sviluppato congiuntamente da Microsoft e IBM, pubblicato per la prima volta nell'agosto 1991 insieme a Windows 3.1. Basato sul Resource Interchange File Format (RIFF), WAV memorizza i dati audio — più comunemente come modulazione di codice a impulsi lineare (LPCM) — insieme a metadati che descrivono frequenza di campionamento, profondità di bit e numero di canali. Questa struttura lineare ha reso WAV lo standard de facto per l'audio non compresso su Windows e un formato di interscambio universalmente accettato praticamente su ogni sistema operativo, editor audio e lettore multimediale esistente. I file WAV in qualità CD utilizzano campioni a 16 bit a 44,1 kHz stereo, mentre i flussi di lavoro professionali impiegano abitualmente campioni a 24 o 32 bit float a frequenze fino a 192 kHz. Un vantaggio fondamentale è la fedeltà senza perdite: poichè il WAV standard non applica compressione, i dati memorizzati sono una rappresentazione digitale esatta della registrazione originale, rendendolo la scelta preferita per mastering e archiviazione. WAV supporta anche metadati integrati attraverso chunk INFO e BWF, consentendo timestamp e note di produzione. Il compromesso principale è la dimensione dei file — un minuto di stereo in qualità CD occupa circa 10 MB — e la struttura RIFF a 32 bit impone un limite di 4 GB, sebbene RF64 rimuova tale vincolo.
Sviluppatore: Microsoft and IBM
Prima versione: Agosto 1991

FSSD alla valutazione di qualità WAV

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