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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

fssd

FSSD è un formato audio grezzo originario dell'ecosistema Macintosh classico, dove l'hardware MacRecorder di Farallon Computing (1988) memorizzava il suono digitalizzato come PCM a 8 bit senza segno nelle voci del resource fork contrassegnate con il codice tipo 'FSSD'. Negli strumenti moderni di elaborazione audio come SoX, FSSD è trattato come un alias per il formato raw u8 (8 bit senza segno) — file senza intestazione contenenti un flusso piatto di campioni di ampiezza a singolo byte, dove ogni valore da 0 a 255 rappresenta un livello audio con 128 come punto centrale. Poichè non c'è intestazione, i parametri di riproduzione come frequenza di campionamento e numero di canali devono essere forniti esternamente. Il MacRecorder originale acquisiva tipicamente a frequenze fino a 22 kHz in mono, sebbene qualsiasi frequenza di campionamento sia valida nell'interpretazione dei dati grezzi. FSSD e il suo formato compagno compresso HCOM (che aggiunge compressione Huffman agli stessi dati sottostanti) erano i formati audio standard per il multimedia su Mac: gli stack HyperCard, i CD-ROM educativi e i suoni di avviso di sistema della fine degli anni '80 e dell'inizio degli anni '90 si basavano ampiamente su questa codifica. Un vantaggio del formato FSSD grezzo è la semplicità di analisi — senza overhead di contenitore, i dati audio iniziano dal byte zero e possono essere letti da qualsiasi strumento in grado di elaborare PCM a 8 bit senza segno. Il suo significato storico lo rende rilevante anche per gli archivisti digitali: la conversione delle registrazioni FSSD in contenitori moderni come WAV preserva il contenuto audio originale senza perdita, poichè ai campioni grezzi serve solo aggiungere un'intestazione, senza alcuna forma di transcodifica.
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ra

RealAudio è un formato audio proprietario sviluppato da RealNetworks e rilasciato per la prima volta nel 1995 come una delle prime tecnologie a rendere possibile lo streaming audio in tempo reale su internet. Nell'era del modem dial-up, RealAudio fu genuinamente rivoluzionario — permetteva agli utenti di ascoltare l'audio durante il download anzichè attendere il trasferimento dell'intero file, un cambio di paradigma quando una canzone di tre minuti poteva richiedere 30 minuti per essere scaricata. Il formato si è evoluto attraverso più generazioni di codec: le prime versioni utilizzavano codec vocali a basso bitrate per modem a 14,4 kbps, mentre le iterazioni successive (RealAudio 10, basato su AAC) offrivano una qualità vicina al CD. I file RA supportano codifica a bitrate costante e variabile, streaming multi-bitrate adattivo e algoritmi di buffering progettati per minimizzare le interruzioni di riproduzione su connessioni instabili. Al suo apice, RealPlayer era installato su centinaia di milioni di PC, e emittenti come la BBC e NPR si affidavano a RealAudio per i propri streaming online. Un contributo tecnico duraturo è stato il concetto di streaming a bitrate adattivo che ha influenzato standard successivi come HLS e DASH. Sebbene soppiantato dai codec moderni, vasti archivi di contenuti RA della web radio dei primi tempi esistono ancora e necessitano di conversione per la riproduzione sui dispositivi attuali.
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FSSD è un formato audio grezzo originario dell'ecosistema Macintosh classico, dove l'hardware MacRecorder di Farallon Computing (1988) memorizzava il suono digitalizzato come PCM a 8 bit senza segno nelle voci del resource fork contrassegnate con il codice tipo 'FSSD'. Negli strumenti moderni di elaborazione audio come SoX, FSSD è trattato come un alias per il formato raw u8 (8 bit senza segno) — file senza intestazione contenenti un flusso piatto di campioni di ampiezza a singolo byte, dove ogni valore da 0 a 255 rappresenta un livello audio con 128 come punto centrale. Poichè non c'è intestazione, i parametri di riproduzione come frequenza di campionamento e numero di canali devono essere forniti esternamente. Il MacRecorder originale acquisiva tipicamente a frequenze fino a 22 kHz in mono, sebbene qualsiasi frequenza di campionamento sia valida nell'interpretazione dei dati grezzi. FSSD e il suo formato compagno compresso HCOM (che aggiunge compressione Huffman agli stessi dati sottostanti) erano i formati audio standard per il multimedia su Mac: gli stack HyperCard, i CD-ROM educativi e i suoni di avviso di sistema della fine degli anni '80 e dell'inizio degli anni '90 si basavano ampiamente su questa codifica. Un vantaggio del formato FSSD grezzo è la semplicità di analisi — senza overhead di contenitore, i dati audio iniziano dal byte zero e possono essere letti da qualsiasi strumento in grado di elaborare PCM a 8 bit senza segno. Il suo significato storico lo rende rilevante anche per gli archivisti digitali: la conversione delle registrazioni FSSD in contenitori moderni come WAV preserva il contenuto audio originale senza perdita, poichè ai campioni grezzi serve solo aggiungere un'intestazione, senza alcuna forma di transcodifica.
Sviluppatore: Farallon Computing
Prima versione: 1988
RealAudio è un formato audio proprietario sviluppato da RealNetworks e rilasciato per la prima volta nel 1995 come una delle prime tecnologie a rendere possibile lo streaming audio in tempo reale su internet. Nell'era del modem dial-up, RealAudio fu genuinamente rivoluzionario — permetteva agli utenti di ascoltare l'audio durante il download anzichè attendere il trasferimento dell'intero file, un cambio di paradigma quando una canzone di tre minuti poteva richiedere 30 minuti per essere scaricata. Il formato si è evoluto attraverso più generazioni di codec: le prime versioni utilizzavano codec vocali a basso bitrate per modem a 14,4 kbps, mentre le iterazioni successive (RealAudio 10, basato su AAC) offrivano una qualità vicina al CD. I file RA supportano codifica a bitrate costante e variabile, streaming multi-bitrate adattivo e algoritmi di buffering progettati per minimizzare le interruzioni di riproduzione su connessioni instabili. Al suo apice, RealPlayer era installato su centinaia di milioni di PC, e emittenti come la BBC e NPR si affidavano a RealAudio per i propri streaming online. Un contributo tecnico duraturo è stato il concetto di streaming a bitrate adattivo che ha influenzato standard successivi come HLS e DASH. Sebbene soppiantato dai codec moderni, vasti archivi di contenuti RA della web radio dei primi tempi esistono ancora e necessitano di conversione per la riproduzione sui dispositivi attuali.
Sviluppatore: RealNetworks
Prima versione: Aprile 1995