Convertitore da DCR (RAW) ad SIX

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Come convertire DCR in SIX

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Informazioni sui formati

DCR è un formato immagine RAW proprietario sviluppato da Eastman Kodak per la loro linea di fotocamere digitali professionali DCS (Digital Camera System). Introdotto nei primi anni 2000 con fotocamere come il DCS Pro Back e il DCS Pro SLR/n, il formato DCR cattura dati non elaborati dai sensori CMOS e CCD full-frame di Kodak a 12-14 bit per canale, preservando la gamma tonale completa e le informazioni cromatiche prima di qualsiasi demosaicizzazione, bilanciamento del bianco o elaborazione della curva tonale. Le fotocamere DCS di Kodak occupavano una nicchia significativa nel fotogiornalismo professionale e nel lavoro in studio durante la prima transizione al digitale, e i file DCR di quell'epoca rappresentano un importante corpus di immagini digitali professionali. Il formato memorizza i dati del sensore insieme a metadati specifici Kodak, inclusi coefficienti della matrice colore, impostazioni di guadagno analogico e parametri proprietari di riduzione del rumore calibrati per ogni variante di sensore. Un vantaggio dei file DCR è la resa cromatica distintiva che la tecnologia dei sensori e la scienza del colore di Kodak producono — molti fotografi e ritoccatori considerano la tonalità delle acquisizioni Kodak DCS, in particolare i toni della pelle e il roll-off delle alte luci, come unicamente piacevole, una caratteristica preservata nei dati RAW e regolabile in post-produzione. La compatibilità con il software attuale è un altro punto di forza pratico: nonostante l'uscita di Kodak dal mercato delle fotocamere, i file DCR restano supportati da Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw e RawTherapee, garantendo che questi primi negativi digitali professionali rimangano pienamente accessibili per la rielaborazione con algoritmi moderni.
Sviluppatore: Eastman Kodak
Prima versione: 2001
SIX è un'estensione di file per i dati grafici SIXEL (Six Pixel), un formato grafico bitmap sviluppato dalla Digital Equipment Corporation (DEC) nel 1983 e introdotto con la stampante a matrice di punti LA50. SIXEL codifica le immagini come una sequenza di caratteri ASCII stampabili, dove ogni carattere rappresenta una colonna di sei pixel verticali (un 'sixel') — il valore ASCII del carattere meno 63 fornisce un pattern binario a 6 bit, con ogni bit che controlla un pixel nella colonna verticale. La codifica è strutturata come una serie di bande di sixel (ciascuna alta sei pixel) attraverso la larghezza dell'immagine, con sequenze di controllo per la selezione del colore (fino a 256 registri con specifica HLS o RGB), contatori di ripetizione (codifica run-length per efficienza), ritorno a capo e comandi di nuova riga. I dati SIXEL vengono trasmessi al dispositivo di output usando il protocollo standard di sequenze di escape DEC, incorporati nel flusso di testo insieme all'output di caratteri regolari. Originariamente progettato per la linea di stampanti DEC e successivamente supportato dai terminali della serie DEC VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL ha conosciuto una notevole rinascita nel software moderno per emulatori di terminale. Un vantaggio è la visualizzazione di immagini nativa nel terminale: SIXEL permette di renderizzare le immagini direttamente all'interno di una sessione di terminale di testo senza richiedere un sistema a finestre grafico, consentendo agli strumenti a riga di comando di visualizzare grafici, fotografie e anteprime inline con l'output testuale. Questa capacità ha guidato l'adozione nei terminali moderni come mlterm, xterm, WezTerm e foot. I dati SIX/SIXEL possono essere generati da ImageMagick, libsixel e chafa, e visualizzati in qualsiasi emulatore di terminale compatibile con SIXEL.
Prima versione: 1983