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Informazioni sui formati

AFF (Acorn Draw) è un formato di file di grafica vettoriale nativo del sistema operativo RISC OS di Acorn Computers, introdotto con l'applicazione Draw inclusa in RISC OS 2 nell'aprile 1989. L'applicazione Draw veniva distribuita come componente standard di ogni installazione RISC OS, fornendo agli utenti uno strumento di illustrazione vettoriale capace senza costi aggiuntivi. I file AFF memorizzano oggetti vettoriali come sequenza di blocchi dati contrassegnati, ciascuno contenente tipo di oggetto, bounding box e dati specifici del tipo — gli oggetti supportati includono percorsi con linee rette e curve di Bezier, oggetti di testo con riferimenti ai font, oggetti sprite (bitmap), gruppi e oggetti contrassegnati per estensioni specifiche dell'applicazione. Gli oggetti percorso utilizzano curve di Bezier cubiche con elementi di spostamento, linea e curva, supportando larghezze di linea variabili, stili di giunzione, motivi di tratteggio e riempimenti a colore piatto. Il sistema di coordinate usa le unità draw di RISC OS a risoluzione 1/180 di pollice, fornendo precisione sia per la visualizzazione su schermo che per l'output di stampa. Un vantaggio è la struttura binaria semplice — l'architettura a blocchi contrassegnati rende i file AFF semplici da analizzare e generare programmaticamente. L'integrazione nativa con il sistema operativo è un altro punto di forza: RISC OS visualizza i file Draw nativamente nel suo ambiente desktop, trattando la grafica vettoriale come oggetti di prima classe accanto alle bitmap. Sebbene Acorn Computers abbia cessato le operazioni alla fine degli anni '90, RISC OS continua sotto sviluppo open source attivo, e i file AFF restano supportati attraverso le applicazioni di disegno della piattaforma e le utilità di conversione.
Sviluppatore: Acorn Computers
Prima versione: 1989
WMF (Windows Metafile) è un formato di grafica vettoriale creato da Microsoft, introdotto con Windows 3.0 nel maggio 1990 come formato nativo della piattaforma per la registrazione e riproduzione di operazioni grafiche. Un file WMF cattura una sequenza di comandi di disegno GDI (Graphics Device Interface) — linee, rettangoli, ellissi, poligoni, testo e trasferimenti di bitmap — nell'ordine in cui sono stati emessi, serializzando l'output dello schermo o della stampante in un file riproducibile. Il formato utilizza uno spazio di coordinate a 16 bit e organizza i record come flusso lineare di chiamate di funzione con i loro parametri, preceduti da un'intestazione che specifica il rettangolo di delimitazione e la risoluzione. WMF si è profondamente integrato nell'ecosistema Windows come formato predefinito per le collezioni di clip art, la grafica dei documenti Office e l'interscambio di vettori tramite appunti durante gli anni '90 — Microsoft Office distribuiva migliaia di immagini clip art WMF che hanno definito un'era visiva del desktop publishing. Un vantaggio è la compatibilità pervasiva: praticamente ogni applicazione Windows degli ultimi trent'anni può visualizzare contenuti WMF, rendendolo uno dei formati vettoriali più ampiamente supportati in esistenza. Il modello di registrazione leggero è un altro punto di forza — i file WMF sono compatti e si visualizzano rapidamente perchè riproducono chiamate di disegno native del sistema anzichè interpretare un linguaggio grafico complesso. Sebbene le limitazioni a 16 bit e la mancanza di trasparenza e curve di Bezier abbiano portato Microsoft a sviluppare EMF come sostituto a 32 bit, i file WMF restano onnipresenti nei documenti legacy e nel software Windows attuale.
Sviluppatore: Microsoft
Prima versione: 22 maggio 1990